倩女幽魂89突破任务打法:
1、杀怪顺序:阿健→阿毛→阿流→阿苟→武海(BOSS)
2、甲士需要有6000物防、4000法防左右(一说甲士法防4900+抗怪轻松很多),上好司怪困,去吸阿健的仇恨,先打阿健,大概打到一条血左右还是多少的时候阿毛跟阿健换位子(在地图的左下角);
3、小怪都分部在四周,BOSS在地图中间,跑的时候记得跟着甲沿着边缘跑,找到要杀的怪之后固定好位置一直输出,不要乱动,如果有人挂了怪物会自动恢复一定量的气血;
4、当怪有物理免疫或者法术免疫的时候,全队人员不要停手,继续保持输出,不要节约一点药钱,直到怪物死亡。注意看好蓝,没蓝了冲上去打必死,会给怪物恢复气血。
5、异人控制好BB,如果实在控制不了,建议使用“同心辞”。
倩女幽魂89突破任务武海注意细节:
1、地图中所有队员阵亡时,武海自动恢复满血,据说2秒内BOSS没收到伤害也会恢复满气血,但是我们在打的过程中一直在保持输出,所以这个无法考证,不过希望大家也是可以注意一下;
2、武海第一条血降低到一半的时候,他会说话,30秒后他要用化骨绵掌几乎秒杀全队,然后他的气血又恢复满,破解办法是必须在30秒把他第一条剩下的那一半血打掉,到第二管血;
3、打第二条血到一半的时候,武海会丢烧饼,这个烧饼伤害非常高,新区可以说是必死;但是这个烧饼是可以躲避的,注意看好烧饼的方向,异人的话招好BB自己站在BB后面,基本没什么问题;
4、医师不用理会除了甲士以外的职业,如果其他职业倒地了自己默认复活回来接着干,在新区你加满血也几乎是被秒杀,所以没必要加血了,持续保持输出是王道;
5、到最后一管血的时候BOSS会混乱,医生注意躲好位置保证甲士不死,我们队的医师没有解除状态的技能,所以两个甲士轮流上去抗。
6、司怪.困这个技能很有用,必须点上去,点到极致大概可以减20%。
倩女幽魂89突破任务奖励:
大战武海:人物经验—253044、银两—2404、银票—180480;
回复师命:人物经验—253044、散笑丹(服用后人物所有属性永久+1)
输出不用生存能力,那大神抽无钻,抽法躲,堆40%甚至更高物理减伤,堆一千多格挡,都是脑抽了不成?在那个层次,不仅要输出犀利,要在同层次对战当中不落下,但更重要的还是在联赛,战场,跨服等地方,在大量普通玩家围攻中屹立不倒~毕竟同层次神级职业只是少数,除了部分服大婶较多,其他怎么都是普通玩家多的,好一点的也就20-30w这样。
而躲避流,我认为,不能堆到很高境界,不如不堆,正常2000法躲——我就两千一多点,结果是联赛生存率还不错,但到关宁,都是140这个级别,该命中还是命中,同装备层次切磋基本不会让对方有什么失手。
而这个层次的法躲,我认为意义不是太大的,要真正上去,还得靠抽冰,至少2500以上,或者称号状态下三千多点~
我认为,现在躲避流还是王道,高端的躲避流,配合格挡,高防御,高减伤,可以带来方士最大的生存能力,而不是元素抗~在不影响其他属性的情况下,电抗怎么也就能200这样,而神方的忽视怎么都有180,元素抗我窃见用处是不大的。
而大家也不要拿生存能力说话,指摘方士是输出职业,不需要那么高生存什么,要站得住,才有DPS,在任何地方都是的,装备一般的射手、方士站不住没办法,大神级别的射手方士,哪个不是比一般甲士要硬的多的?
输出不用生存能力,那大神抽无钻,抽法躲,堆40%甚至更高物理减伤,堆一千多格挡,都是脑抽了不成?
在那个层次,不仅要输出犀利,要在同层次对战当中不落下,但更重要的还是在联赛,战场,跨服等地方,在大量普通玩家围攻中屹立不倒~毕竟同层次神级职业只是少数,除了部分服大婶较多,其他怎么都是普通玩家多的,好一点的也就20-30w这样。
而躲避流,我认为,不能堆到很高境界,不如不堆,正常2000法躲——我就两千一多点,结果是联赛生存率还不错,但到关宁,都是140这个级别,该命中还是命中,同装备层次切磋基本不会让对方有什么失手。