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《梦幻诛仙2》宠物技能

作者: 佚名 2013-08-10 15:44

常用技能

名称

图标id

描述

重击

物理攻击爆击率增加8%。

高级重击

物理攻击爆击率增加12%。

超级重击

物理攻击时的爆击几率增加16%

连击

35%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。

高级连击

42%几率连续攻击两次,降低15%物理攻击力。

超级连击

普通攻击时有50%的几率连续攻击两次,拥有此技能物理攻击会降低15%

吸血

对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的20%血气。

高级吸血

对目标进行物理攻击时,可吸取造成伤害的25%血气。

超级吸血

物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%血气,部分技能能免疫吸血。

蛮力

增加少许物理攻击。

高级蛮力

增加一定的物理攻击。

超级蛮力

增加大量物理攻击。

技巧

免疫反击。

高级技巧

免疫反击,物理攻击提高4%。

超级技巧

免疫反击,物理攻击提高8%。

反弹

受物理攻击时30%几率反弹伤害,反弹少量所受的伤害。

高级反弹

受物理攻击时40%几率反弹伤害,反弹效果比反弹更好。

超级反弹

受物理攻击时45%几率反弹伤害,反弹效果比高级反弹更好。

复仇

受普通攻击和后发先至时30%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

高级复仇

受普通攻击和后发先至时50%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

超级复仇

受普通攻击和后发先至时60%几率反击对方,反击伤害为正常伤害的50%。

飞行

提高15%闪避等级和10%命中等级。

高级飞行

提高5%速度,15%闪避等级和10%命中等级。

超级飞行

提高8%速度,40%闪避等级和30%命中等级。

坚韧

增加少许物理防御。

高级坚韧

增加一定的物理防御。

超级坚韧

增加大量物理防御。

法伤

法术伤害提高10%。

高级法伤

法术伤害提高16%。

超级法伤

法术伤害提高22%。

怒火

法术攻击时的爆击几率增加8%。

高级怒火

法术攻击时的爆击几率增加12%。

超级怒火

法术攻击时的爆击几率增加16%。

致命

爆击伤害提高10%。

高级致命

爆击伤害提高20%。

超级致命

爆击伤害提高30%。

剧烈

攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动。

高级剧烈

攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比剧烈效果更好。


超级剧烈

攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大波动,比高级剧烈效果更好。

凝神

免疫封印状态,伤害能力减弱20%,同时受到的伤害减少1%。

高级凝神

免疫封印状态,伤害能力减弱10%,同时受到的伤害减少5%。

超级凝神

免疫封印状态,伤害能力减弱5%,同时受到的伤害减少10%。

幸运

免疫爆击伤害。

高级幸运

免疫爆击伤害,提高一定的封印抗性。

超级幸运

免疫爆击伤害,提高大量封印抗性。

活力

每回合末自动解除异常状态。

高级活力

免疫除了毒以外的一切异常状态。

超级活力

免疫一切异常状态。

持久

受到的辅助类法术效果增加2回合。

高级持久

受到的辅助类法术效果增加4回合。

超级持久

受到的辅助类法术效果增加6回合。

鬼魅

死亡时倒地5回合后自动复活,血气为之前的50%,不受异常状态影响, 无视吸血类技能,且战斗中不能被治疗。

高级鬼魅

死亡时倒地4回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响, 无视吸血类技能,且战斗被治疗效果降低50%

超级鬼魅

死亡时倒地3回合后自动复活,血气为之前的100%,不受异常状态影响,无视吸血类技能。

驱鬼

攻击鬼魅类宠物时伤害增加50%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

高级驱鬼

攻击鬼魅类宠物时伤害增加100%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

超级驱鬼

攻击鬼魅类宠物时伤害增加120%,并可以将鬼魅类宠物打出战斗外。

毒药

击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标8%气血,持续3回合。

高级毒药

击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续3回合。

超级毒药

击中目标时有一定几率使目标中毒,毒效果每回合减少目标10%气血,5%法力,且自身免疫毒,持续4回合。

律令

使用法术时所消耗的法力降低50%。

高级律令

使用法术时所消耗的法力降低70%。

超级律令

使用法术时所消耗的法力降低80%。

冥思

战斗中每回合初自动恢复少量法力。

高级冥思

战斗中每回合初自动恢复一些法力。

超级冥思

战斗中每回合初自动恢复大量法力。

再生

战斗中每回合初自动恢复少量气血。

高级再生

战斗中每回合初自动恢复一些气血。

超级再生

战斗中每回合初自动恢复大量气血。

隐身

主动使用让宠物隐身3回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态, 隐身状态下普通攻击伤害降低25%。

高级隐身

主动使用让宠物隐身5回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态, 隐身状态下普通攻击伤害降低15%。

超级隐身

主动使用让宠物隐身6回合,只能普通攻击和防御,其它行为将破除隐身状态, 隐身状态下普通攻击伤害降低10%。

金睛

永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有10%概率驱散目标隐身状态。

高级金睛

永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有20%概率驱散目标隐身状态。

超级金睛

永久获得反隐身的能力,并且在击中目标时有25%概率驱散目标隐身状态。

光明

当宠物受到治疗时,提高治疗效果20%。

高级光明

当宠物受到治疗时,提高治疗效果30%。

超级光明

当宠物受到治疗时,提高治疗效果35%。

忠心

即使忠诚度低也不会自动逃跑。

高级忠心

不会自动逃跑,免疫强迫效果。

超级忠心

不会自动逃跑,免疫强迫效果,死亡不损失忠诚度。

重生

战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半气血。

高级重生

战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部气血。

超级重生

战斗死亡时有40%的几率复活,并恢复全部气血。

迅捷

速度提高15%。

高级迅捷

速度提高25%。

超级迅捷

速度提高30%。

金刚

物理伤害提高10%。

高级金刚

物理伤害提高16%。

超级金刚

物理伤害提高22%。

强迫

物理攻击命中时有5%概率让目标被迫防御2回合。

高级强迫

物理攻击命中时有8%概率让目标被迫防御3回合。

超级强迫

物理攻击命中时有10%概率让目标被迫防御3回合。

破防

物理攻击命中时有20%概率降低目标物理防御4回合。

高级破防

物理攻击命中时有25%概率降低目标物理防御5回合。

超级破防

物理攻击命中时有30%概率降低目标物理防御6回合。

丧胆

物理攻击命中时有20%概率降低目标物理攻击4回合。

高级丧胆

物理攻击命中时有25%概率降低目标物理攻击5回合。

超级丧胆

物理攻击命中时有30%概率降低目标物理攻击6回合。

迟钝

物理攻击命中时有20%概率降低目标闪避等级4回合。

高级迟钝

物理攻击命中时有25%概率降低目标闪避等级5回合。

超级迟钝

物理攻击命中时有30%概率降低目标闪避等级6回合。

断筋

物理攻击命中时有20%概率降低目标速度4回合。

高级断筋

物理攻击命中时有25%概率降低目标速度5回合。

超级断筋

物理攻击命中时有30%概率降低目标速度6回合。

追击

普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低50%,最多只能追击1次。

高级追击

普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击1次。

超级追击

普通攻击击倒对手时会继续攻击另一个目标,伤害降低25%,最多只能追击2次。

坚定

使用减少受到的法术伤害30%,同时会增加受到的物理伤害30%,持续3回合。

高级坚定

使用减少受到的法术伤害50%,同时会增加受到的物理伤害50%,持续4回合。

超级坚定

使用减少受到的法术伤害60%,同时会增加受到的物理伤害60%,持续5回合。

刚毅

使用减少受到的物理伤害30%,同时会增加受到的法术伤害30%,持续3回合。

高级刚毅

使用减少受到的物理伤害50%,同时会增加受到的法术伤害50%,持续4回合。

超级刚毅

使用减少受到的物理伤害60%,同时会增加受到的法术伤害60%,持续5回合。

抗拒

5%概率使自身受到的法术伤害变为1。

高级抗拒

10%概率使自身受到的法术伤害变为1。

超级抗拒

12%概率使自身受到的法术伤害变为1。

铁壁

5%概率使自身受到的物理伤害变为1。

高级铁壁

10%概率使自身受到的物理伤害变为1。

超级铁壁

12%概率使自身受到的物理伤害变为1。

涣神

物理伤害击中时有20%概率降低目标法术防御4回合。

高级涣神

物理伤害击中时有8%概率降低目标法术防御5回合。

超级涣神

物理伤害击中时有10%概率降低目标法术防御6回合。

碎灵

物理伤害击中时有20%概率降低目标法术攻击4回合。

高级碎灵

物理伤害击中时有25%概率降低目标法术攻击5回合。

超级碎灵

物理伤害击中时有30%概率降低目标法术攻击6回合。

灭心

物理伤害击中时有20%概率降低目标封印命中等级4回合。

高级灭心

物理伤害击中时有25%概率降低目标封印命中等级5回合。

超级灭心

物理伤害击中时有30%概率降低目标封印命中等级6回合。

毁魄

物理伤害击中时有20%概率降低目标封印抗性4回合。

高级毁魄

物理伤害击中时有25%概率降低目标封印抗性5回合。

超级

毁魄

物理伤害击中时有30%概率降低目标封印抗性6回合。


分页符

特殊技能

名称

图标id

描述

水攻

水属性单体攻击法术。

水漫金山

水属性群体攻击法术。

烈火

火属性单体攻击法术。

地狱烈焰

火属性群体攻击法术。

落岩


土属性单体攻击法术。

飞沙走石

性群体攻击法术。

雷击

雷属性单体攻击法术。

雷霆万钧

雷属性群体攻击法术。

风袭

风属性单体攻击法术。

风卷残云

风属性群体攻击法术。

水系吸收

受到水系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到火系法术攻击时伤害加深30%。

火系吸收

受到火系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到风系法术攻击时伤害加深30%。

土系吸收

受到土系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到雷系法术攻击时伤害加深30%。

风系吸收

受到风系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到土系法术攻击时伤害加深30%。

雷术吸收

受到雷系法术攻击时,有30%几率吸收伤害,受到水系法术攻击时伤害加深30%。

水系弱点

受到水系法术攻击时伤害加深50%。

火系弱点

受到火系法术攻击时伤害加深50%。

土系弱点

受到土系法术攻击时伤害加深50%。

风系弱点

受到风系法术攻击时伤害加深50%。

雷系弱点

受到雷系法术攻击时伤害加深50%。

后发

速度降低15%。

双刃击

主动使用,70%概率造成双倍的物理伤害,30%概率为目标恢复气血。

夺命

主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标10%气血。

噬灵

主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标10%法力。

碎骨

主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标6%的气血上限。

丧志

主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率减少目标30怒气。

以攻为守

主动使用,对目标造成普通攻击伤害,减少自身受到的法术和物理伤害20%且增加封印抗性等级20%持续5回合。

碾压

主动使用,对小于自身5级的目标,物理伤害提高50%,对大于自身5级目标,物理伤害降低50%。

致死恢复

主动使用,造成普通攻击伤害,有25%概率恢复自身20%气血。

禁疗

主动使用,造成普通攻击伤害,有15%概率让目标获得禁疗状态,被禁疗的目标无法接受治疗,持续5回合。

亡魂刻印

主动使用,造成普通攻击伤害,有10%概率让目标获得亡魂刻印状态,死亡后不能被复活,持续6回合。

玉石俱焚

主动使用,当前气血小于气血上限的40%时,牺牲自己对所有敌人造成一定伤害。

血性狂暴

以损耗自身30%的气血为代价,2倍伤害重创目标。

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