首先,我要提醒选择生命法师的姐妹,不要认为生命法是一种轻松的职业,不用打怪,只要跟在队友后面加加血就行。生命法是整个队伍中的命脉,绝对是一种高强度、考验你操作能力、反应速度、需要高度集中注意力的职业。我算了一下,包括休息和捡取物品必备动作,终极必须要使用的技能达到18-19种,堪称SUN之最!生命法也是备受最多指责的职业。当队伍中,有些无理,不了解的人挂了,会指责为什么不给我加血之类的,他可能是不知道生命法是要保障自己安全为前提下,辅助各位队友。而且各种技能也有冷却时间,加上回蓝速度等等。。。还有就是,有些队友偏爱脱离群众,害得我们是前串后跳的忙着加血,我就希望各位队友能尽量不要分开太远,以便群疗能加上,让我们的神经得到稍微的放松。幸好我们有非常好的团队,这种情况是不会发生啦。当各位队友在前方杀敌,我们是绝不能有半点疏忽,要密切注意各位队友的血条。
其他职业也许可以在累的时候暂时停止操作,休息片刻,任怪打打,反正有我们在呢,大不了挂了还可以复活。而生命法绝对不容许这样,甚至当你有电话,或者其他事情的时候,也要告知队友。因为你稍微的一疏忽,面临的将是灭团的惨痛教训。而且生命法是一种完全不具备攻击能力的职业。不管FB,野外任务都需要队友的帮助之下才能完成。这也是一个神圣的职业,以牺牲个人攻击为代价,为队友提供最好的练级、PK环境。在PK中,其他职业或多或少都有反击能力,而生命法也只能自卫。如群P中,还要照顾周身队友的血,加状态,复活,,,所以我们生命法师,是SUN当之无愧最可爱的精灵!其他姐妹表吃醋,表用板砖砸我呀,,,生命法确实挺不容易的~~~~大不了下次写一些赞美你们的贴贴出来,嘻~~~~
下面是根据各大网游网站经验帖,个人内测经验,以及TH、HF已经推出的功能而认为最完美的加点方式。因本人决定将SUN进行到底,只注重研究了100级的加点方式,有意见不同的姐妹可以共同探讨。也希望各位姐妹能持之以恒,将SUN进行到底!
生命260,自然20
心灵转换 1级 曾经看过有姐妹说加到10级,前期或许有用,但后期加上的那么一点点蓝根本就不会让你的蓝条有任何变化。没必要浪费珍贵的点数。
治愈之手 1级 过渡技能,对于一个初级治疗技能有50点恢复已经算不错了,忍耐下,熬到12级。
单体复活 1级 1级足够,配合加血技能,完全不会让队友再次倒下。再说了,还不是有个群体复活做后盾么?
净化术 1级 治疗异常状态打BOSS比较有用。PK的话需要比较快的反应,一般来说用的机会不多。
治愈之风 10级 最好的群疗技能,持续恢复HP。
神圣之手 10级 加血为重!
寒冰反弹 1级 这个技能不错,生命法没有攻击力,但要学会保护自己,在PK时看到对方向你冲来就提前使用。若对手近战攻击你,就会被冻结在原地。配合瞬移和魔法盾,可以增强生存力。
法力护盾 10级 保命的技能,5500伤害抵消可以使用增加很多存活率。缺点:耗蓝的速度惊人!前期蓝不多,为打BOSS专用!
敏捷祝福 10级 50敏捷,等于升了10级。好技能!对各类职业有效。
魔法恢复 10级 这个目前有点争议,以下是我个人观点。生命法是整个队伍的命脉,而蓝是维系命脉的主导,当魔法盾打开,蓝的消耗速度是惊人的,虽然TF,HF已经有蓝卖,但这个是需要点卷购买的,小蓝虽然可以在商店买到,但如果在生命法已经缺蓝的情况之下,情形的危险是可想而知的,小蓝是绝对不够用。即使有愿意花钱玩的姐妹也还是要加,什么时候国服有蓝卖,还是个未知数,在没有出来之前,你用什么办法尽快恢复蓝?也有人说,可以穿精智装备,但需要花多少点数穿大家应该清楚,前期点数只能尽力用在技能上,而不是穿衣服。
速度祝福 10级 增加移动和攻击速度,绝对好技能!
乾坤扭转 10级 复活周身队友,是个有负作用的技能,本人考虑了很久还是决定加到10,因此技能是在紧急情况下才使用的,如刚复活又被怪挂倒,挺郁闷的。
群体治疗 10级 20秒冷却,750HP恢复,其实够垃圾了,但生命法还是以加血为重。
天使之手 10级 两秒恢复1200HP,极度爽快的加血。就是冷却12秒稍长了点。
自然瞬息移动 1级 此技能是一定要加的。否则一旦被人群K,毫无办法可言。而且在群P中,法师必定是首选目标。攻法一飞人就开溜了,剩下可怜的生命法被围攻。再怎么加血、刷血、魔法盾顶血也不可能管用。牺牲20个点可以大大加强整体实力(生存能力大大提升)。
最后剩下5点技能点,可根据自己喜好而加,治愈之手,精准祝福,被动的法力再生都行。还有必要说下精准祝福,这是个比较有争议的技能,但有些人认为也是个不赖的技能,是高敏捷职业的克星,在PK中精确命中对手!而被动的法力再生从8级开始,每10级可以加1点技能点,每提高一级只能多恢复1点的蓝,实在是有点浪费。当然这5点点数也可以留着备用,以防SUN推出新技能。
温馨提示:在前期,一些状态性技能(如敏捷祝福之类),即使点数够用也暂时不加,因生命法40级左右开始加魔法盾、魔法恢复这些技能,每级需要两点以上的技能点,必须在前期多储备一些技能点先加这些重要技能。
最后剩余215个属性点:
精神160左右,智力100左右(含初始属性),这个只是暂定,因为六阶以上装备国服还没有,具体点数不清楚,再说这也是后期所考虑的事情啦。
装备我是准备选择二阶生命传说(二智四精)过渡,个人认为传说非常漂亮(嘻~~~爱美当然是MM们的天性哦),终极选择六阶或更高阶精智装备。当然不光是为了漂亮,一阶装备防御太低,因直接过渡到六阶以上需要很长时间,考虑后期打BOSS的风险,而三阶或以上是需要如意宝石砸的,合成费用也非常的大,并且将会消耗大量点数。在前期,加技能点当然是我们的首选目标。
自然:瞬移1,(逃跑很好用,点多也可加满!),缠绕10,掌心雷10,剧毒藤蔓10,群雷闪4(如果160自然就加5)岩石风暴2(如果160自然就加3),星云震荡如果是160自然就加1点!!!
生命!生命:单体复活1(必要时能救人!),死亡锁链10(有67%的几率击晕,PK很好用!),寒冰反弹10(反弹对方26%的伤害,PK,杀怪都很好用!),法力护盾10(必出!!!吸收90%的伤害啊,不出你还练什么双修啊!!!)
被动:地掌握能加多少就加多少,法力恢复也是一样!!!