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当您的鼠标指向或者点击自己、友方英雄(或单位、建筑)时,其下方会出现绿色的光环。 当您的鼠标指向或者点击中立或敌方英雄(或单位、建筑)时,指针会变红,并且敌军的下方会出现红色的光环。
兵营:每30秒出兵1次,每次4个(随着游戏时间增加),被摧毁后对方普通兵加强。 弓兵营:每30秒出兵1次,每次1个,被摧毁后对方弓兵加强。
防御塔保护机制启动条件: 防御塔1000范围内没有敌对小兵、投石车存在,则在15秒后,保护机制立即启动。 当防御塔生命值低于10%时,保护机制失效。 保护状态下:防御塔减少80%任何伤害,当受到攻击时,会提高每秒10点生命回复速度并且提高100%的攻击力。 特殊情况说明: 高地的五个内塔保护机制保持互通性,当其中一个炮塔内存在小兵时,另外4个炮塔的防御机制都不会启动。 另外处于无敌状态的炮塔也不会拥有防御塔保护机制。
塔和兵营的无敌状态:前一个塔没被拆除的情况下,后边的塔和兵营都是无敌状态。
只能中路对决,其他两路都被树林封死了。
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