《时空裂痕》公测以来,一直有许多忠实的爱好者以友善的态度向我们提出了关于翻译、游戏性、PvP机制以及其他各类有利于游戏更好发展的意见和建议,我们也一直在和Trion Worlds一起就这些方面进行探讨和修改,让玩家有更好的游戏体验。
时空裂痕台服更新到1.11后战士的灵魂发生了挺多的变化,下面是我研究后的新战士T点法。
▲圣骑44/虚空17/战领5
还没用过,新版灵魂天赋把之前有的被动灵魂天赋都拿掉了,貌似会少了不少血。
所以都有刻意去点出增加耐力的灵魂。
1-1为了「尖兵威能」增加10%力量,多少补救一下圣骑灵魂关于格挡的削弱,并可增加额外的招架、伤害。
1-2「魔法相性」增加5%所有抗性。
2-1「法术断绝」用于解咒(似乎只能移除一种诅咒了)。
2-2「毁灭之力」其实是过渡,但也能增加一些伤害。
3-2「强化」增加5%耐力。
3-3「至怒极意」新版灵魂天赋断法技能都必须花费1点,选择这个是为了后续。
4-3「动摇盛怒」断法后附加沉默两秒,目标在接下来的两秒将无法施法,也就是说目标剩下六秒的时间读条,就将再被断法一次。(对boss看来是没有效果)
主要捨弃了晕眩、增加範围攻击数量、减少生命之触cd、机率格档后增加额外攻击点、延长积极格档时间等灵魂天赋。
44点的「抉择之盾」我觉得是很必要的(根本不抉择),而2-1的「英雄之盾」与6-4的「仇恨之盾」这两个让我很抉择之盾。
英雄之盾可以提供3%护甲及9%抗性,搭配上4-1的坚毅防御和虚空的魔法相性总共可以提供20%抗性。
而仇恨之盾+25%伤害则大大提升坦克仇恨值。