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《倩女幽魂2》魅者的新发展思路攻略

作者: 佚名 2013-07-24 19:06

众所周知,魅者的控制一直在被削弱在被和谐,可惜广大魅者的发展还是超出了广大银民群众的想象。

新职业附体出了之后,不知众位小魅怎么看,我且分享一下我在实战力面对新附体bug一般的解控的认识。

首先,让我们先回顾一下魅者这两年的被和谐和进化历程

2011年精英内测开始,从封测出来的魅大都主流敏捷,那时候涌现的一大批魅者攻略都是主张穿多敏捷装备,包括我刚玩时候碰到的几个老魅。那时候弄攻击的魅,确实是被虐得死去活来。

别去提什么折红梅满江红无视防御,幻攻击无限叠加,120大原地满血复活什么的,那些早在精英内测之前就全部被和谐了。

2011.9全面内测,这时候最流行强控,无数蓝绿装魅控得人扔键盘,还有穿着一身垃圾蓝强混进别人帮夺了一格队的。这时候的魅大都放弃其他一切属性去追求强控。

2012.4公测开始,纹饰直接废掉脆皮单强控,这时候涌现出的顶级魅者都是极限强控和钢板,厚血高防。强控能压住抗和抵挡,站的住,而放弃了攻击。大量无妄想高抗强控魅,自诩大神,到处吹魅不要攻击,打不死你恶心死你。

2013新附体一出,魅者显然又要改路线了。

我觉得我每次都占了当先锋的便宜,最初穿强混把敏魅玩得死去活来,后来全民强混了,我却已经混腻了,开始走向全面控制和高抗准备应对纹饰,研究读秒和接控了,新附体出了,我觉得,我似乎又该做点什么改变。

其实现在看看各个区,敏魅,强混魅,高抗铁板魅,什么样的都有,应该被是各种过时的攻略坑的吧。

魅者新职业附体专门针对本职业,其实就老区来看掰着手指都能数的清一共就那几个魅,互相之间基本上什么长处什么弱点都清楚,控谁要用哪个技能,控我用沉默,我觉得好像都知道似的。

在联赛时候,我控对面一个魅,混一下,8秒,还没切别人呢,混没了。马上接沉默6秒,混没了,带纹饰还有免疫的,结果沉默也瞬间没了,再上眩晕显示是5秒,忽然又没了。新附体就是一个自带护心胆全程零距离照顾魅纸的奶妈。魅者之间就完全谈不上控制了。

可能这个情况在大混战里,比如旁边有小魅用混乱打断我的沉默结果强混又不够人家抗掉了,或者对面确实有奶妈给他解了一两次控。

联赛确实碰不到几个魅,下面换个比武的情况。

我们两个队各一魅两医,对面魅抗比我高强控略低。

打全程我就没鸟过他。反正控他不是失手就是被秒解,我直接全力控对面奶和输出,他偶尔也控我,我就稍等片刻很快就解了。僵持到时间结束,谁都没打死谁,对面输出受制,我方输出略高险胜。当时我就惆怅了,魅其实早就不是什么pk王者,现在最难控的是魅,其次奶妈异人刀客并列,然后侠客,甲鱼能开石墙和无敌,方士有腹语免控,就剩射爷,还要面对高攻击箭塔和超远射程。

一般出窍的都是先要点满的:水云游加速,疏影隐身,清平乐加抗,喜迁莺转DEBUFF,换巢偷BUFF。轻功和回师门我就不说了,轻功25+,回师门随意。

而销魂系最受欢迎的就是红杏泄春光,配合职业附体失明率很高,也算得上是一个辅助控制,并且是破四灵护体神技。而满江红也是不错的输出技能,无反伤,无视元素抗。折红梅不知是怎么计算伤害的,对付防高的选手很管用,输出有时会比满江红还高。

幻攻击用在PK里已经过时,不过对于血多的选手开头打一两下还是很疼的。

绝技方面,两个技能都是不错的,有条件就学起来。四边群控能力毋庸置疑,说沉默几秒,就是几秒,不会因为抗性打折,黄鹤在群战里是推土机一样的存在,遭遇黄鹤跑都跑不掉,只能站桩拼死抵抗,还越打越掉血,要么就站着挨打。

技能介绍其实以前都写过,这里简单总结一下,以上提到的技能能点高尽量点高,最好点满还加符,技能是魅者生存和杀人的必备基础。至于具体怎么用,在操作篇详说。

我们两个队各一魅两医,对面魅抗比我高强控略低。

打全程我就没鸟过他。反正控他不是失手就是被秒解,我直接全力控对面奶和输出,他偶尔也控我,我就稍等片刻很快就解了。僵持到时间结束,谁都没打死谁,对面输出受制,我方输出略高险胜。当时我就惆怅了,魅其实早就不是什么pk王者,现在最难控的是魅,其次奶妈异人刀客并列,然后侠客,甲鱼能开石墙和无敌,方士有腹语免控,就剩射爷,还要面对高攻击箭塔和超远射程

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