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《奇迹世界》自然法的入门加点攻略

作者: 佚名 2013-07-24 19:21

冰封术,加一点[过渡]

瞬间移动,加一点

缠绕缠绕术,加一点[过渡]

压力水墙,加一点[过渡]

掌心雷,加一点[过渡]

剧毒腾蔓, 全满

群雷闪,加一点[过渡]

岩石风暴,全满

星云震荡,全满

星辰陨落,全满

天崩地裂,全满

技能1<火箭术>:法师天生就会,不多做说明,1级足够.(火系)

技能2<冰刃术>:法师天生就会,也不多做说明,1级足够.(水系)

技能3<心灵转换>:法师天生就会,此技能本属于辅法,但也是我们攻法最常用的,法师关键的mp呀.1级吧.

技能4<火球术>:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围15,1级mp消耗29,魔法威力44,属于前期魔法,威力低,建议不学.(火系)

技能5<冰封术>:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14,附带冰封效果.1级mp消耗22,魔法威力136.因为有随机冰冻敌人,但魔法真正用出的速度不是很快,建议学1级或先不学.(水系)

技能6<瞬间移动>:无魔法启动时间,恢复4秒.1级魔法可以移动距离20,mp消耗26.此魔法为攻法必修...逃命用..随着技能的级数提高而移动的越远.前期建议1级.

技能7<精神祝福>:启动魔法0.5秒,恢复60秒,魔法范围13.魔法5分钟内有效.1级mp消耗68,提升5点攻击力.此魔法提升的是物理攻击力,每级加5点,大受战士们的欢迎,习惯组队的同学建议学1级或更多.经常单练的不要学!

技能8<火焰枪>:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14.1级mp消耗40,魔法威力90,附带击倒效果3秒持续伤害.此魔法威力不是很高,但其附带效果还是很有用的,建议1级.(火系)

技能9<旋冰弹>:启动魔法1秒,恢复10秒.魔法范围14.2级mp消耗38.魔法威力102,对目标以及周围攻击,附带减移动效果.此魔法施法慢.减移动效果不是很明显,我不小心多学了1级><威力不是很好.建议不学.(水系)

技能10<缠绕术>:启动魔法0.5秒,恢复13.5秒.魔法范围11.1级mp消耗32,魔法2.5秒持续伤害10,附带固定和伤害效果.此魔法主要是把对象缠住,并给予一些小伤害.建议1级或多学.(地系)

技能11<火龙烈焰>:启动魔法1.5秒,恢复12秒,魔法范围16.3级mp消耗85,魔法威力170,5秒内持续伤害16.(我火龙3级看不了前边的mp消耗和威力..现在后悔学多了)此魔法为前期群攻主魔法,不练火法的建议1级足够.(火系)

技能12<压力水墙>:启动魔法2秒.恢复9秒,自身周围.2级mp消耗85,魔法威力220,可推开自身周围的怪.此魔法为护身魔法,可将周围的怪推开,威力还是不错的,易出爆击.缺点为启动魔法速度太慢.建议学1级.(水系)

技能13<旋风球>:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围14.2级mp消耗28,魔法威力164.此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快.pvp主技能之一,建议学满.(风系)

技能14<力量祝福>:启动魔法0.5秒.恢复60秒,魔法范围13,魔法有效时间3分钟.1级mp消耗74,帮提升周围队友14点力量.此魔法原为辅助系学的魔法公测后更变为攻击系学的,3分钟内提升力量,个人认为不怎么实用.建议不学.

技能15<掌心雷>:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14.1级mp消耗29,魔法威力208,附带麻痹效果.此魔法为后期主魔法,感觉麻痹的机率还是比较大的,威力也凑合,建议多学几级.(风系)

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技能16<剧毒藤蔓>:启动魔法0.5秒,恢复5秒,魔法范围14.3级mp消耗35,魔法威力303,5秒内持续20伤害.此魔法为单体魔法中威力最高的一个,为后期主魔法之一.虽然启动时间写0.5秒但是感觉要1秒时间才用出,但是看在它的高威力也就不计较啦!建议学满.(地系)

技能17<电力场>:启动魔法0.5秒,恢复12秒,自身周围.1级mp消耗45,魔法威力131,5秒内持续伤害25.此魔法为自身周围群体魔法,启动时间快,也有一定的伤害,易出爆击.pvp,群攻打怪都可用,建议1级.(风系) 技能18<群雷闪>:启动魔法0.5秒,恢复15秒,魔法范围14.1级mp消耗49.魔法威力232.此魔法为后期群攻魔法之一,优点为魔法启动速度快,易出爆击,威力还不错.缺点为魔法的打击是所有群攻魔法范围最小的一个.建议先学1点,后.(风系)

技能18<岩石风暴>:启动魔法0.5秒,恢复16秒.魔法范围14.2级mp消耗54,魔法威力250,附带效果10秒内目标防御减3.0%,hp减55(随技能等级提升而提升).此魔法为后期群攻主魔法之一,个人感觉为攻法群攻魔法中最使用的一招,其优点为mp消耗少,启动魔法快,魔法威力高.魔法打击范围大.建议满级.(地系)

技能19<星云震荡>:启动魔法0.5秒,恢复15秒.自身周围.1级mp消耗126,魔法威力256,并追加50伤害.此魔法可以称之为水墙强化版,优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错.缺点为消耗mp太多.建议先学1级,后期继续学.(地系)

技能20<星辰陨落>:启动魔法4秒,恢复20秒.魔法范围14.1级mp消耗129,魔法威力420.此魔法是攻法所有魔法中伤害最高的一个,魔法打击范围广.缺点为魔法启动时间太长,mp消耗太厉害.另此魔法无启动魔法的咒文显示,所以暂不清楚为何系魔法.据朋友说从韩国官网看为风系魔法.建议先学1级,学满前边更实用的后学满此技能. 技能21<天崩地裂>:启动魔法2秒,恢复30秒,魔法范围15.1级mp消耗111,魔法威力303,附带目标攻击速度减少6%,移动速度降低6%,有机率击倒.此魔法威力还可以,附带的效果不错,打击面也广.缺点为启动魔法有点慢,消耗mp多.建议先学1级,学满前边更实用的后学满此技能.(地系)

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