高玩从数据上分析DPS之间的差距。
我不从装备,修炼和修为上来说什么,这些东西3个字就能决定-人民币。
我主要说下最基础的东西,同时为了更明了,拿同样是以输出为主的方士,射手,异人和刀客做个比较,其实游戏很明显,每个门派都有一个输出职业一个辅助职业,说的不对请各位高玩补充。这里仅仅是探讨,没有任何别的意思,请各位愤青口下留德。
1. 1根骨,射手 16点气血,方士12点气血,刀客20点气血,异人14点气血
2. 1力量,射手增加9.8物攻4点物防 刀客12.6物攻5点物防,方士0物攻,3点物理防御,异人0物攻3.5物防。力量上刀客成长最高12.6物攻,甲士物防成长最高8点
3. 1智力,射手0点法攻4法防,刀客0点法攻5点法防,方士11.2法攻3法防,异人7.7法攻3.5法防 智力上甲士的法防成长最高,方士的法攻成长最高。
4. 1精力,成长的都是蓝,忽略。
5. 1敏捷,射手物理法术的躲避和命中成长0.9,其他职业除了刀客成长是1都是0.9的物理躲避和命中。法术躲避和命中布甲职业全部是2点
在输出上,不考虑躲避的情况下,物理系同样400力量的情况下,刀客有5040的物理攻击,射手有3920的物理攻击,以109鬼武器来比较,109双手鬼刀基础2857点最大物攻,109双手鬼弓基础2857点最大物攻 不考虑门派技能的情况下,物理系输出的成长上刀客比射手高。
法术系,同样400智力的情况下,方士有5080点法术伤害,异人有3080点法术伤害,109鬼木剑有1796点最大法攻,109鬼单手杖有1786点最大法攻。法术系输出的成长上方士比异人高。
在防御上,物理防御刀客 > 射手 > 异人 > 方士,法术防御上刀客 > 射手 > 异人 > 方士
在敏捷上,物理躲避和命中刀客 > 射手 = 异人 = 方士, 法术躲避和命中异人 = 方士 > 刀客=射手 (刀客的法术躲避成长暂时没有数据,不知道是不是也比射手高?)
气血上,刀客 > 射手 > 异人 > 方士
撇开门派的技能和装备,同样皮甲职业,刀客的输出高于射手,防御高于射手,躲避高于射手,命中高于射手。
同样布甲职业,方士的输出高于异人,异人的防御高于方士,躲避,命中和方士相同。
我基本上觉得方士和异人相比,单单作为法术系来讲还是比较平衡的,异人的输出比方士低,但是生存能力比方士强。
但是从物理系来讲,射手和刀客就不是那么平衡了,撇去门派技能和装备,无论输出还是生存能力,射手都比刀客差。更何况刀客是有各种控制技能的职业。 我觉得在物理系的2个输出职业上,刀客和射手的差距实在太大,有欠平衡。
再从法术伤害和物理伤害上做比较,不考虑技能和抗性的前提下,1000物理攻击对应500物理防御产生的伤害是(1000-500)×0.15=75。
这里拿射手和方士做个比较,140级的方士和射手,如果属性点都主要洗敏捷,那么剩下的智力,根骨和力量属性大约各有300点,这样就比较好比较。300点力量,根骨和智力的射手,物理攻击2940,法术防御1200,气血4800,300点力量,根骨和智力的方士,法术攻击3360,物理防御900,气血3600。
射手对方士的伤害(2940-900)×0.15=306,方士对射手的伤害(3360-1200)×0.15=324 但是射手的气血比方士高,所以这里基本上是平衡的,但是很多人会绝对为什么法术攻击20000的方士要明显比物理攻击20000的射手打人疼很多呢,这里就要说到伤害计算里面的另外一点,技能伤害,方士的技能伤害要远远高于射手的技能伤害,同样40级的天雷的技能伤害要比射手40级的蝎尾的技能伤害高很多。
这里暂时没不考虑抗性的影响。2个职业在敏捷一样的情况下,方士打射手看到是方士的法术命中和射手的法术躲避,射手打方士看的是射手的物理命中和方士的物理躲避。在躲避和命中上,射手是明显低于方士的,因为方士的法术命中成长要比射手的物理命中成长高,所以方士失手的几率要比射手低。
鬼目明爵:看到别人隐身的技能。个人感觉,跟着等级走就可以,针对媚者隐身的。一般够用!
护心丹: 跪了!看到这三字就跪了!哎。还是说下。这个技能,有钱的点满,没钱的攒钱点满!解除定身束缚眩晕乱七八糟以及给自身增加控制类的抗性。暴医点满,辅助跟着等级走就行!(哎,点这个技能点的我肝肠寸断啊,太贵了!实在是太贵了!)
两面针: 解毒用的,一般毒都能解,那种变态弓手和变态刀就算了。跟着等级点。
移祸彼子,牵牛益母:这俩一块说吧,一个是把自己的有害状态扔别人身上,一个是抓一个有益状态给自己,没什么太大用。跟着等级点。
破雪望春:去除单个目标的所有状态。跟着等级点。