与各种现有的农场游戏比起来,《精灵传说》提供了更加立体、丰富、全面的玩法。例如“培育物种”和“作物等级提升”功能,玩家可以通过庄园资金来开发全新的动植物,而动植物也会根据在生长过程中的不同“待遇”,呈现出品质差异和等级差异。通过物种的培育,不仅能丰富庄园种植结构,还可以提高劳作效率。玩家发展的动力庄园的农作物能为玩家的战斗精灵带来大量经验,也是各项制造技能的重要原料,庄园的特殊产品可以生产极品装备和精灵基因,提升精灵的战斗能力,庄园的珍兽系统可以为战斗带来高加成,庄园中出产的天赋果实和魔力果实,可以提升精灵的天赋属性和技能等级。换句话说,《精灵传说》中的庄园扮演了一般游戏中天赋树和科技树的角色,同时也成为游戏商业技能和极品道具产出的重要途径。
岩系:黑石爵士-宝石领主-宝藏暴君
获得途径:天空塔5层商人、勇者骑士
特色技能:
[愤怒之锤]:对敌人造成强力一击,自己当前生命的绝对值越高,造成的伤害越高,获得虚弱效果,持续3回合。虚弱状态会叠加。
[大地精华]:让自己获得相当于生命上限30%的护盾,持续1回合;之后每回合恢复10%的生命值,持续3回合。
[疯狂撞击]:对目标造成一定伤害,如果目标生命比例低于自己,则造成1回合麻痹效果。
[同生共死]:对目标造成一定伤害,当自己生命高于50%时,目标的每回合流失10%的生命值,并且自己与目标的双防减低25%;当自己生命低于50%时,自己每回合恢复10%的生命值,并且自己与目标双防提高50%,持续到战斗结束,不可驱散。同时只能对1个目标生效。目标或者自己更换精灵或者死亡效果将消失。