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《倚天剑与屠龙刀》游戏门派技能心得

作者: 佚名 2013-07-24 20:51

《倚天剑与屠龙刀》游戏门派技能心得

唐门:建议群体绝艺改为内外攻击双加,自创攻击低的问题相信大家都知道,既然唐门是内外双打,那为什么群体绝艺不能内外攻击双加啊?障碍技能建议改为中毒后,降低或者丧失攻击或者防御(武侠小说中毒的人是何等的脆弱,最好是改为降低和丧失攻击能力,那样就可以解决唐门防御低的问题)

娥眉:建议群体绝艺改为红蓝双回,美眉应该照顾下。至于门派技能,被点穴后竟然是无敌的,建议改为被点穴后,不能行动,任人宰割(看过武侠小说的人都知道,被点穴后只能任人宰割)

武当:群体绝艺加出手速度(或者改为加气势)。障碍技能也太牛了点,技能说明是遗忘内功和绝艺,而实际效果是被点后不能攻击,就算可以也是秒5变成秒1,建议除了不遗忘内功和绝艺,其它的效果不变。

门派技能任务道具门派技能任务道具,如九章算术,大道论,达摩手杖,圣水,九阳残卷等可以在开封的NPC桑蝶儿处购买!价格是10万!

门派技能的运用主要讲下在单P中的运用,唐门和明教的技能在PK中用处不大,就不多说!武当、峨眉和少林技能在PK中最大的用处就是让对方的宝宝不听使唤!因为宝宝在战斗中最大的作用就是给人物加血,如果不能给人物加血的话,基本上不可能有取胜的机会!少林和武当就直接用二级的技能封!很多人说峨眉的技能在单P中没用,你就是大错特错了,峨眉的技能有两种使用方法,用一级的,要么单封人物,要么单封宝宝,单封宝宝比较容易封住,但是没那么容易取胜!单封人不太容易封住,但是封住之后把宝宝干掉,人就完蛋了!

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