玩家所说的“柔骨系统”,是《武魂》引擎系统的一项功能,能根据人物身上布料、毛发、装甲的材质,结合重力系统和运动力学,真实表现出材质在战斗过程中的运动状态。这一系统极大增加了游戏的体验乐趣,玩家在游戏中的山坡、平原、草丛、溪流等地行走、跑步、跳跃时,身上的衣服会根据场景与角色动作的变化,呈现出不同的摆动状态。
玩家所说的“柔骨系统”,是《武魂》引擎系统的一项功能,能根据人物身上布料、毛发、装甲的材质,结合重力系统和运动力学,真实表现出材质在战斗过程中的运动状态。这一系统极大增加了游戏的体验乐趣,玩家在游戏中的山坡、平原、草丛、溪流等地行走、跑步、跳跃时,身上的衣服会根据场景与角色动作的变化,呈现出不同的摆动状态。
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