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《问道》1.432新版职业加点攻

作者: 佚名 2013-07-25 09:53

玩家踏入这个一触即发的纷争世界后,将会有代表五个阵营的门派可以选择,五个门派各成势力,各具特色,都有拥有自己独门绝技。

玩家选择了门派,同时也就选择了一个阵营,其中代表截教阵营的土系门派与代表阐教阵营的金系门派天生对立,而代表人道及西方教派阵营的火系、水系、木系门派则保持中立。

一、人物选择:

问道有五种基本人物,如果你属于职业玩家,不用介绍,你玩啥职业都肯定NB,直接找一个看着顺眼的就可以了;如果你属于RMB玩家,那我敬仰你,更不必介绍了;如果你属于上班族或者学生暑假玩一玩,那么就要注意了,一般来说金偏重于法术攻击、木偏重于防护属于保姆类、水、火两种主要偏重于对队伍节奏的控制,土偏重于物理攻击。如果是普通玩家时间不是很充裕和固定可以选择一些玩得比较多的,伤害输出高的,比如金、土。很多人都说玩土不用买蓝比较省钱的说。

二、属性点:

照例什么全敏、全力之类的偏激做法,比较适合职业及RMB玩家,普通上班族可以选择比较中庸的3个主要属性点再加1点敏的加法。这样对装备的要求不是非常高。不是很推荐2:2的加点方法。搞得高不成低不就很难受。

三、相性点

非常之容易,一般练法而言,金属于法系当然加金相增加法伤,同理土加土相增加物伤、水加水相增加防御、火加火相增加速度、木加木相增加任务血量。如果您有特殊加法,非要练力金、法土,对不起您肯定已经不是新手范围了。当然可以根据自己的喜好来进行。

以上都是针对一般玩家而言,很多玩家一开始玩游戏都喜欢问什么职业厉害,那种加点方式最完美不浪费,其实没有垃圾的职业、也没有完美的加点,如果真的有某个职业特别厉害那游戏也就不必玩了,平衡性不好啊。

只要选择合适自己的就是最厉害、最完美的。

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