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《英雄联盟》英雄联盟统治战场攻略

作者: 佚名 2013-07-25 09:58

英雄联盟的统治战场是什么:

“统治战场”在今年8月已在德国与美国的“PAXPrime”与世人见面,当时暂命名为“据点模式”“统治战场”的游戏模式很简单,地图内有若干个据点,双方英雄需占据不同的据点当已方占据的据点越多对方水晶的血量就越低

英雄联盟统治战场怎么玩:

武器大师。。 不过武器大师好像要改了,统治战场玩的就是猥琐,要能单挑。这张地图基本没团战,有团战也没多大用处。因为塔能回来。斯巴达也挺强的。

统治战场注重杀人能力和支援的效率,因为它不是杀人多就赢,而是抢夺据点,相对于,高爆发,支援速度快的英雄救比较受欢迎,支援能力推荐,船长斯巴达EZ乌龟,他们支援速度快,并且都有较高的爆发能力,而爆发型英雄,类似阿卡丽VN,等杀人特别猛的人,他们能快速杀掉单个对手,并偷据点,再推荐一个极品英雄,统治战场模式的关键在于最上面的据点,而有个英雄,大头,也就是炮台,他能放两个炮台守下一整局,只要不是对面五个人群你,就算对手花费五个人的力量推倒你,那么你的队友也有充分的时间夺取其他据点

英雄联盟统治战场:

1、单挑,2-3人作战强力的英雄。 2、机动性强,来回游走于据点之间的。 3、野外作战能力强,清兵快,能吸血。 4、远距离骚扰,防守据点能力强,半屏支援型。 综上所述,阿卡利,虚空行者,鳄鱼,这样的英雄持久力强,机动性也不错,打战场再适合不过了。 龙龟,由于他的高机动性,非常适合战场地图。 船长,打小规模团战强力,还能远程支援,作用很大。 另外,猴子这英雄在这地图也很吃得香。

英雄联盟的统治战场是什么东西:

英雄联盟公布了9月22日公测以及新地图开放消息后(英雄联盟9月22日公测 开启全新战斗模式),玩家们开始对新地图有了一番猜测,新地图会给我们带来什么样的新感受,玩家们还不得而知,就让小编来带你对新的统治地图来做一个介绍吧,抢先预览一下新地图水晶之痕的面貌,看看全新的据点模式和动态任务都是什么样的。

地图背景

在英雄联盟21年的历史上,瓦罗兰城邦之间的和平从未受过如此大的挑战,所有政治上的分析终于在联盟介入后,正义之地各个势力的平衡问题才勉强得以解决。

直到卡拉曼达的发现,德玛西亚和诺克萨斯之间脆弱的协议早已荡然无存。

在奥杜恩峡谷爆发的第一次冲突始于这里蕴藏的大量资源资源被人们发现,成群结队的势力都要占有更多的宝藏。在巨大的水晶矿床使得使得人人都想占有它,周围蕴藏的黄金与宝石更使得周围的城邦变得富庶。

然而这短暂的辉煌并没有持续多久,对于矿脉的多度控制导致了周围城邦的反抗。在这段时间内,卡拉曼达已经从一个沉睡中的山村变成了两股势力与远古之力对抗的战场。德玛西亚和诺克萨斯都要争夺村子的控制权,并引发了对诺斯萨斯领袖,勃拉姆,达克威尔将军的暗杀。

尽管受到了严重警告,但是双方的战争还是爆发了。联盟被迫在整个村子上空施放一个静止力场,暂时保护陷入战火中的平民与士兵。这样大规模的时间符文在符文战争之后从未出现过,瓦罗兰的城邦对此毫无所知,联盟保守了这个秘密,何况这还是他们自己的秘密。

分页符

在把村子里的平民都转移完之后,联盟在发现他们的魔法为这片土地带来了不可磨灭的创伤。在静止力场被移除后,卡拉曼达变成了正义之地上的一块伤疤。这令人毛骨悚然的警示提醒了联盟维护瓦罗兰的和平。

据点模式

据点是地图上的一些关键位置。尽量控制更多的据点并且能守住你占领的据点是这个模式的核心战术思想。

据点模式中,在初始时双方的水晶都是满血。如果一方占有的据点数量大于另一方,则另一方水晶的血量会慢慢降低。血量降低的速度取决于双方占有据点数量的差距。如果双方占有的据点数一样,则双方的水晶都不会受到伤害。

在你走进据点以后,你可以用右键单击据点来占领这个据点。在一段施法时间过后,这个据点就会属于你的队伍。如果敌方要占领你们的据点,他要花费更多的时间,因为他首先要把据点变为中立,然后再转为自己的据点。如果在施法占领据点期间你受到伤害或者移动了,占领会被打断,同时你在一小段时间内不得占领据点。被一方占领的据点会自动攻击另一方的英雄,同时向周围的敌方据点派出小兵。

动态任务

据点模式中会出现全新任务模式。根据当前比赛的进行情况,双方会接受到不同的任务。

这些任务会提供一个新的目标,估计玩家去适应并改变他们的策略。

完全任务不仅会得到实质奖励,还会对敌方的水晶造成伤害。

个人评分

在据点模式里会有一个全新的方式来评价一个玩家的表现。

每一个玩家的分数都会根据他在游戏中的表现发生变化。

例如一个玩家成功的抵挡了敌方对据点的进攻,他的分数就会增加。

在游戏结束后,每个玩家的分数和其他信息都会显示在最后的计分板上。

神符系统

据点模式中总共有三种神符:速度神符、生命神符和远古神符。

速度神符来据点模式中意义重大,它会加速从它上面经过的英雄。在整个游戏过程中,速度神符都是双方争夺的重点。

生命神符会在地图上的一些特殊地点出现一小段时间,它会恢复一个英雄一定的生命值和魔法值,需要恢复的英雄可以去使用这个符文。

远古神符的效果更大。它会在地图中出现,出现的频率比生命神符要低。它会给整个队伍提供很大的进攻属性,来帮助这个队伍进攻一个据点。要获得这个神符的效果需要一段时间的施法。

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