水火系主要偏重于生命,补血,复活,疗伤,风电系偏重于状态,+攻击成功率,+敏捷,+精神集中,+移动速度,+攻击。
练了两天的法师,由于本人喜欢攻击性的法师。研究了下水,火,电,和地的攻击技能。人物刚开始就会两个技能,一个是个小火球,一个是个电球(官方翻译是风)两个初始技能。由于法术使用后有恢复时间所以两个技能不断的轮换使用感觉电的攻击要高些。随着级别的提高,法师就会向水火和风地两系分开发展。
水火可以继续学的技能,(由于时间短,不能体验所有的技能,只说说个人的一些大致理解)分别是1治愈术(一道白光,给人补血的技能,不错)2冰冻术,3魔法盾(使用后出一个圈的东东,个人感觉好象是有保护的作用。)
4大点的火球(呵呵,攻击会高点吧,据说有几率加攻击效果)5连续的冰冻,6瞬间移动,7复活,8更强些的火术攻击,(实在是翻译不出来了,火术伤害继续提高)9冰的冲击,具有击退敌人的效果,但是攻击要比火低。10冰矛,图片是一个象矛状的冰,伤害没冰的冲击高,但减速效果好。11火雨,伤害高而且是范围攻击。12象是个冰墙的东东,伤害提高些,但比火雨低,可是具有击倒对方的效果。13火的最后一个技能,伤害肯定高,可惜我翻译不出来。14尸体复活。15疗伤术,有治疗的功效。
后面的技能,由于时间短,级别不够,不能体会。就说说大概意思。游戏里全靠大家看图识饬恕:呛恰7绲乜梢约绦募寄苁牵?毒伤害,攻击不高,但好象能追加伤害。2攻击成功,技能为一个象眼睛的图片,增加攻击成功率,辅助性,有范围的给队员加状态,加上后有个红色象火陨似的小图片。3荆棘困缚,图片是一只被缠缚的脚。使用后地面回冒出绿色荆棘困住怪物的行动。
4雷电,有持续伤害。5雷电,较强的攻击。伤害高。6自然侵蚀7加速,加攻击和移动速度。7雷光波动,韩文的意思是光的波动。好象应该是连续3次打击敌人。是目前所有技能攻击最高的魔法。8魔法提升,能提升魔法力。9岩石术,利用岩石打击敌人。能降低敌人的防御。9敏捷提升。10精神集中。11发出一到动力波。12力量提升13好象是流星雨14地震。综合感觉电是攻击最高的,然后是火,火是范围攻击,然后是水和土,但是水和土携带很多其他的作用,比如击退,击倒,降低敌人防御,追加伤害。再说说被动技能。主要有5个,其中前4个是加火,电,水,土的元素攻击力。官网上翻译是加元素防御力。可实际上却是加元素攻击力。最后一个是精神恢复。
技能篇
主动:瞬间转移1(可扩展)-缠绕术10-掌心雷10-剧毒藤蔓10-群雷闪10-岩石风暴10-星云震荡1(可扩展)-天崩地裂1(可扩展)-单体复活1
被动:风掌握5(可扩展)-地掌握5(可扩展)-火掌握0(可扩展)-法力再生5(可扩展)
技能分析
大家公认的我就不说了,就说一下有争议的几个技能:
群雷:这个技能说什么的的都有,我为什么这么看中这个技能呢?原应很简单,他是岩石风暴的最佳搭档,每次攻击6只怪基本野外这两下就秒怪,而且速度快剩蓝。
天崩地裂:现在80级加点完全够用,有人问为什么不加火枪或火龙呢,聪明人一看就能看出来天崩地裂是上两个技能的完美和体技能,所以天崩地裂绝对是法师的终极技能。
星云震荡:这个技能技术含量相当高是天崩地裂的最佳搭档,我个人认为星云震荡比缠绕术难掌握,在这里我不想怎么使用的问题,只要知道他是个优秀的技能就好了以后开了90或100一定要加满现在1完全够用。