全『幸运』,然后其他的属性就靠装备来撑。
召唤师属性介绍:幸运>专注=智能>智慧>信仰
幸运:各职业都很重要的属性,不论法术、补血、宠物都跟此属性有很大的影响。
智能:影响角色法伤,宠物攻击力。
智慧:影响角色魔量、回魔速度、宠物命中。
专注:魔法命中。
信仰:补血命中。
召唤师技能介绍(吸血鬼&地狱使者流)
技能树图:
由于当初活动送了两个死亡之水,所以那个时候为了测试一些技能所以有些是不建议点的,例如:恢复之疫和左下角的漫游热病
而【星域能量灵气】此技能测试结果攻击力的确有差,但缺点是吸血鬼的吸血也明显变少大部分都在3000~20K左右跳,不过纯粹以练功不拖怪来说,这样打怪HP也还是会满的。
天赋盘-酸液弹:
建议血液吸收三个都点满,快速增加血液(打死一只怪增加3)
并且让你MP几乎保持在满的状态(打死一只回复15%)而召唤
者大师是为了让你宠较容易吸住怪而点的,下次洗点我也有考虑将这招删除改点有毒弱点,当初因为翻译原因完全看不懂他在翻译啥,只好点一些看得懂得,毕竟到了后期宠物攻击力还OK(一次砍两刀大概都1000以上)但是通常我一发吸血鬼+死亡怪就朝我这来了,所以感觉这招点下去很浪费,至于打王我们还有「假死」技能就算打人物假死开下去还是会打宠物,所以这招我下次洗点有考虑洗掉。
天赋盘-腐化术:
这里目前就是会考虑点出有毒弱点,恐惧的天赋目前没有兴趣毕竟我在战场上一般职业PK都还OK为独遇上心控师实在没辙,尤其是那个吸收盾放什么都没效,要跑也来不及了。
天赋盘-吸血鬼:
终于来到重点天赋了,主要点满的技能有以下几种:
1.黑暗吸收:缩短吸血鬼施放时间。
2.黑暗之礼:人物体能9%.宠物体能15%
3.无尽渴望:增加吸血鬼12%伤害
4.墓地呼喊:目标生命低于50%死亡攻击提升30%
这页天赋最主要当然是点出死亡,其他的技能也大概都是提升吸血鬼和死亡的能力。
练功方式:
通常练功都是先叫宠物冲上去人物丢完神经毒素和腐化后开始吟唱吸血鬼,吸血鬼一放出去后"马上"按死亡,你会发现血液一减少马上又会补2~3个血液,因为吸血鬼的血液传回来需要1~2秒,最后再补个吸血鬼通常怪就趴了而你的血液也满了这样就可以无限循环。
召唤师(Summoner)是非常优秀的远程输出者,能持续输出暗影、毒药以及酸性伤害。同时,擅长死亡魔法的召唤师还是大陆上最出色的治疗者之一。他们所召唤出的各种仆从能够担任物理输出、法术输出与临时坦克的角色,并为召唤师提供血库资源的支援。
种族限制:精灵,哈达冈,亡灵
标准属性:生命值,法力值主要属性:才智,智慧,感知,幸运
武器类型:匕首,法杖,副手装备,魔杖
护甲类型:布甲独特系统:召唤仆从,血库
战斗方式:远程法术,黑暗治疗,带3种类型的宠物攻击
战斗描述:技能消耗法力。治疗技能都要消耗鲜血资源,法术类似wow的术士,折磨能力很强大,会恐惧,还可以信春哥原地复活。