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《御龙在天》3V3武将及兵种克制

作者: 佚名 2013-07-25 10:45

颜色辨别:武将图像的边框颜色即武将颜色,目前只有绿→黄→蓝→白。紫色完全是传说中的

属性辨别:武将详情中的各个属性条形,目前唯一能得知的是血条,满属性五十万HP(白将论)

技能辨别:武将详情技能列本,目前貌似只有单攻和群攻两个技能

兵种辨别:武将详情兵种列表,每个武将都有两个兵种可自由切换,克制需大家另外查阅攻略

言归正传,最近多发3V3武将疑惑.如,是白色孙权好还是黄色孙尚香好啊,一个技能好不好啊,等等等等问题。

在这里就笼统的分享一下我所见解的武将好坏。

由于武将能力属性只是条形显示,所以我们唯一能看到的只有武将血条(怎么看?进入3V3点击各个武将观察)。

武将满血条应该是五十万HP,所以一般武将多为四十多万的HP。当然这只是白将而论。

3V3武将因为没有紫色武将,只有白蓝黄绿四等。所以猜测颜色的属性加成应该等价于御龙的装备前缀系统。

也就是白将=普通,蓝将=加强,黄将=精良,绿将=极品。因御龙暂未出橙装,所以紫将也是木有滴!

本人粗略的测试过此间的关系,得出数据证明猜测是正确的。

御龙研发人员也很懒!武将颜色加成直接套用了装备前缀加成的数值。

特此公布一下,蓝将的属性为白将的1.15倍.黄将的属性为蓝将的1.18倍.绿将的属性为黄将的1.18倍。

得出此间数据,我想大家是个人,就应该能根据条形属性已经颜色大致分辨出哪种武将属性更高了吧?

那么武将技能呢,一般武将带一个单攻技能,好一点的多了一个群攻技能。

多一个群攻总是好的,但是影响不是很大。那就不多说了。

武将属性越满,颜色越高,技能越多,那么兑换的积分就越多。(目前我兑换的绿色赵云为5000分)

如果你想永远拥有一个厉害的武将,就要多存积分,不然武将一天一刷新,有好武将换不了那就坑爹了。

兵种完全平衡,打的是各种兵种克制。三国背景中,兵种万变不离其宗,无非就是以下几种。

步兵(基本上拿刀拿枪的都是步兵),步兵克制特种兵,同时被骑兵克制。

弓兵(基本上拿弓拿弩的都是弓兵),弓兵克制骑兵,同时被特种兵克制。

骑兵(基本上不用自己跑的都是骑兵),骑兵克制步兵,同时被弓兵克制。

特种兵(不是上面三种就是特种兵),特种兵克制弓兵,同时被步兵克制。

现今的3V3全无操作走位对抗之说,完全是碰上面一团乱打。

取胜的几个因素有,最重要的也最难做到就是兵种克制!其二是玩家输出效率(因属性已被系统和谐)。第三呢就是武将的属性了。当然,如果一个武将实在是牛逼到不行。那可能比玩家重要一些。

东汉末年,外戚宦官弄权,朝纲日衰,民不聊生。后黄巾祸乱,群雄并起,逐鹿天下,数不尽的风流人物纷纷登场,演绎着令人惊叹的史诗。

谋臣武将,游侠过客,无不书写着可歌可泣的英雄人生,此时你出生于这个乱世,手持三尺青锋,聆听冲天的马蹄战鼓声,只手指苍天,立英雄志,冲天豪气起草莽。

天下大势,水无常形。天地不仁,以万物为刍狗,遍地饿殍,惨不忍睹,人人都在期待着新的王者的降临,早早结束这乱世之争。

汉有神卜,名管辂,夜观天象,发现一颗璀璨星辰,如皓月之辉,遮掩了紫薇帝星,管辂有言,星辰的下方便会诞生新的王者,他会带领群雄结束这乱世,带来新的盛世。

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