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《神雕侠侣》玩家吐槽系统心得

作者: 佚名 2013-07-25 10:57

《神雕侠侣》除了将真实还原众多经典内容之外,通过玩家与NPC多种形式的互动,更从多角度拓展了原著小说的世界构架——九大门派创始秘闻、小龙女身世之谜、杨过小龙女的后代传闻等等,玩家都可以在游戏中逐一探寻。

升级系统

这个游戏40以前升级主要靠主线任务和支线任务,前期做任务做的想吐,还有很多隐藏任务,60以后完全没有任务做

40以后升级主要就是靠日常,师门务,还有就是蛋疼的烧三。很多朋友是玩过梦幻西游的,烧三是什么大家都了解,也就不多话。

赚钱系统

前面说了很多玩家都是玩过梦幻西游的,这个游戏基本上是照搬梦幻,唯一有区别的就是神雕死要钱,无时无刻不在提醒你要花钱。

烽火任务、家族任务都需要烽火令,烽火令是什么?那就是元宝。虽然可以用现银抵用,但是现银的价值是和元宝的价格挂钩的。而且回报是固定的,也就是说如果有人恶意的去炒高元宝价格,那么这两个任务完全没必要去做,因为根本不赚钱,而且还浪费时间。除非你是工作室的一机N开,花个几小时1个号赚个20~30W。

宝宝系统

宝宝技能就不说了,好技能都在低级宝宝身上,高级宝宝都没好技能,想要搞个好点的都要砸技能。而且有宠物抽星以后宝宝技能书已经没有存在的必要了,宝宝技能书是给穷人们准备的。然而穷人们都玩不下去了,所以宠物技能书也可以不需要了。

生活技能

生活技能本来是工作室和非人民币玩家最快最好的经济来源,但是同样的这些也是要成本的。不光是点技能等级所需要的经验和钱,做烹饪和3药这样的每天都需要的师门任务物品也需要花元宝买材料,同样这些价格也就成浮动的了,因为元宝价格是浮动的。

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