战士:
战斗前线的战士不同行,可靠地弥补核心的任何战斗力。这些硬化和纪律严明的战士绝不动摇,并可以算的上是保护那些比自己更弱。但是,美德是不确定的特征。许多战士隐藏的险恶用心,每战机会解除他们的杀戮。
一个战士知道胜利的关键是拖垮对手,小心地等待时机发动毁灭性的攻击。为此,勇士们将花费数十年的培训机构,建立了水库看到他们在任何战斗力。
设备:战士是近战战斗机依靠重型盔甲保护他们密切与他们的对手。许多增加他们的盔甲与大型坚固的盾牌,建立转移甚至最猛烈的打击。其他人放弃这个额外的保护,挥舞着巨大的斧头,剑,和阔剑砍掉大片通过他们的敌人。
战士灵魂简介
在这篇简介中,我将向大家介绍战士的8种不同灵魂以及他们的特色,是你可以根据你的需要选择搭配
在Rift中,战士,根据你选择的灵魂的不同,既是坦克,又可以成为可靠的伤害制造者。
战士是所有职业中唯一可以使用板甲(Plate)的职业,武器可以选择单手,双手,盾牌,甚至双持单手武器。
战士消耗力量点(power)和攻击点(attack point)来使用它们的技能。你的普通技能会消耗力量点(力量点恢复极快,每秒10)并且产生一个攻击点。
而多样的消耗攻击点的技能往往能产生更大的伤害或强大的效果。你最多可以产生3个攻击点,这些攻击点加在你的身上,因此你可以把他们消耗在不同的敌人身上(译者注:和盗贼相对,盗贼把攻击点--星,骷髅,whatever--加在敌人身上)。几乎所有的这类技能,都最值得在三个攻击点的时候释放。
战士可用的灵魂:
目前,你可以从9种不同的战士灵魂中选择3种装备到你的角色上。随着你级别上升,你能把更多的天赋点投入到这些灵魂中,从而解锁新的技能。
游戏早期你就可以通过任务获得3个灵魂,而其他的灵魂也将在你13级后,通过任务解锁。
灵魂中的复仇者(Vindicator)是PvP灵魂,需要通过PvP点购买获得。
驯兽大师(Beastmaster)
这是一个不同寻常的战士灵魂,他将战士的近战技巧和宠物的技能相结合。很像FFXI中的对应职业。不过,驯兽大师们可以自己通过技能召唤宠物,从而把更多的精力投入到近身战斗中。
总体来说,我觉得不应该把这个灵魂作为主要的成长方向,而是仅仅选择他用来获得一个宠物。因此,我觉得他是一个和任何不同战士灵魂相配合的极其出色的第三灵魂选择。
驯兽大师同样也可以成为坦克天赋的组成之一。当你投入10点后,你将获得保护同伴(Protective companion)的技能。它将增加你和你的队伍成员的护甲从而减少伤害。你还可以使你的宠物使用嘲讽,来对付一些失控的局面。
这个灵魂的主要缺点是,如果作为主要天赋的话,严重缺乏灵活性和PvP技能。同时,这个灵魂的装备成长性也不如其他灵魂。
总体来说,驯兽大师是好的升级,solo(单练)天赋,以及不错的坦克第三灵魂选择。但是对于装备较好的战士和PvP玩家来说不够给力。
勇士
勇士是战士中最受欢迎的灵魂之一。他和wow中的战士职业很像,比如拥有冲锋(Raging Bull),任何dps战士都喜欢的技能。
立志于dps的战士一般都喜欢在这个灵魂中投入几点,另外,仅仅4点,你就可以获得Sodier’s Bearing,这个buff可以为你提供5%的额外伤害!
这个灵魂最大的优势是,他能制造大量的爆发性伤害。比如,当敌人闪躲你的攻击后,你可以使用Inescapable Fury造成伤害,当你加上天赋后,这个技能会100%产生暴击!如果同时使用裂隙之刃(Riftblade)的Stormblade技能,你会发现战士能在极短时间内造成恐怖的伤害。
勇士的缺点是,平稳伤害部分较低。相比下,超级斗士(Paragon)和裂隙之刃(Riftblade)可能更适合做任务及升级。
裂隙之刃(Riftblade)
裂隙之刃同样也是一个很奇特的战士灵魂,他的伤害主要来自于魔法。这使得裂隙之刃能为其他战士灵魂提供强大的支援,甚至是帮助坦克灵魂通过Flamespear来制造远程伤害。
裂隙之刃有两大优势:1是他的伤害大部分都会无视护甲,这使得他也非常适合升级中使用。第二是,大量的技能使他能够很好的补充其他灵魂的缺陷。
因此,裂隙之刃将是非常好的第二或第三灵魂选择。
超级斗士(Paragon)
超级斗士是终极的dps向战士灵魂。他拥有着战士中最好的稳定伤害,同时能从远程制造大量伤害,从而在低级别对决中战胜大多数近战职业。这也是一个出色的升级天赋,尤其是18级后Shifting blades的出现。
超级斗士的主要缺陷是缺乏战斗中的机动性。因此,投入51点的超级斗士将是PvE环境下的强力输出,却是PvP环境下的移动荣誉。
结合裂隙之刃的Riftwalker和勇士的冲锋,能很大程度的缓解这个问题。
圣骑士(Paladin),收割者(Reaver),虚空骑士(Void Knight)
我本不希望把这三个灵魂放到一起说,不过他们拥有太多重复的技能。这三个灵魂是为坦克准备的。
对于游戏初期来讲,3个灵魂中的任何一个都适合坦克低级副本,级别高些后,情况会略有不同。
圣骑士:战士灵魂中最适合坦克单个boss的分支。拥有最多的减伤能力,拥有额外仇恨能力,法术减伤能力和大量物理减伤手段。50级后,我认为将大多数天赋点投入到圣骑士是比较好的选择,这将带来一些治疗天赋和大量盾技。
收割者:出色的群体坦克。你将获得强力的dots(持续伤害)和低端的治疗能力。高等级收割者拥有大量全体控制能力,但代价是减伤能力相对其它战士坦克灵魂比较羸弱。因此,出色的群拉能力使你将非常适合速刷小型副本。另外,我惊讶于,其实低级别的dps战士也可以选择投入6点到收割者灵魂,这将使你拥有一个带有治疗能力的dot伤害!
虚空骑士:最强的法系坦克。虚空骑士拥有几个降低法术伤害的技能,不过总的来说,恐怕是综合来说最差的坦克灵魂。虚空骑士的整体免伤不是很出色,不过抽法,禁言之类的技能,往往能对施法者造成毁灭性的打击。因此,虚空骑士的表现其实很大程度上取决于满级后高端内容中敌人的类型。很多游戏中,高端内容下的敌人其实不怕玩家抽法和禁言。。。如果真是这样,那虚空骑士将无所事事。不过如果你可以抽干boss的法条,甚至打断boss技能,那虚空骑士将异常给力。目前看来,很多rift中的boss技能是可以被打断的。
战争领主(Warlord)
战争领主看似是个防御性灵魂,其实他更多的是专精于团队buff。这些buff可以全团享受,也因此不是特别强大,这使得战争领主更加适合大规模raid战斗而不是小队作战。