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《倚天剑与屠龙刀》武当门派加点攻略

作者: 佚名 2013-07-25 11:49

《倚天剑与屠龙刀》武当门派加点攻略

关于武当门派加点问题说法不一。首先你要知道气势决定攻击的先后。红和兰就不用说了。刚开始的时候适量加红,蓝不用加。因为包括碧峰峡以下的地图怪没有打蓝的。内功满一重系统就会给你加蓝。

在72级的时候保证你的气至少8000+。现在90+的号都是把红和兰洗空了,红和兰都是靠提衣服和穿套装的,红蓝都有7000+。本身的点都洗完了。因为他们要PK。

Pk详解。

其实一个游戏好玩与否,关键是在看PK是否有趣了。游戏玩家不断改造自己装备和提升本身级别,无非出于一个想要练到一个好点儿的号之目的。根据游戏设计者设计出发点和各门派技能的特点,目前PK可分为几个阶段。我所说PK是在相同等级,相同名望,装备气势相差不太大的情况下,说现在最具实力门派的。

因为名望的决定性因素导致武当在后期PK很强。在90级以上比武中,基本上是明教和武当在一较高低。一个是高外攻击,一个是高内攻击。当明教和武当同等名望时,武当还是有机会能使用门派技能的。但这个前提条件是不能被明教一刀砍倒。也就是说明教要打赢武当的决定性在于你是否能一刀砍倒武当。如果不能,而武当又会使用门派技能,那么明教要赢的机会渺茫。因为现在人人差不多都有血宝宝,点住明教后可以一边加血一边进攻,所以明教PK武当不占优势。

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