一、中州争霸战
1、开启争霸战后,每一个区组为一只军队,在一定的时间内可以攻击指定城池。
2、攻占城池时,按照积分及攻占标志性建筑的进度,确认城池的归属权。若城池被占领,则刷新城池的所有守卫及建筑血量。若攻击的城池已有占领方,则占领方可以通过战斗争夺被占领的建筑。
3、每个城市都有道路限制,只能进攻与目前出发地点相连的城池,
4、占领城池的区组,将全区享有占领奖励,包含数值、额外活动时间、天罡地煞星刷星数量等内容。
二、本服务器设定
玩家在本服务器的本地界面可以打开中州世界地图,查看中州世界地图中的城市、城市的占领区组及此城池的城池福利
城主由本届本服务器的帮战冠军帮派的帮主控制,玩家可以使用城池中的功能性NPC,控制发展型NPC只能由城主控制。
若本服务器已占领一个城池,则该服务器的玩家都可以通过中州世界地图进入已占领城池,城池地图:
三、城池功能设定
中州大陆上,还分布着大大小小的很多城池,这些城池长期处于战乱状态,每个数月、甚至数日就有新的城主占领,百姓们在战乱中流离失所,期待中有一个伟大的城主出现,结束这日复一日的战乱。
城池城主
占领城池后,区组帮战冠军帮主,即为城主。
城池特色
每一个城池都有自己的特产和特有兵种,在经济和战备上独享自己产出。
经济特色包括:
减免税负——占领区组所有NPC商店售价降低X%
商旅繁忙——占领区组每周增加一小时押镖活动时间。
人丁兴旺——占领区组野外宠物宝宝产出概率提高一倍。
矿藏富饶——占领区组修理装备费用减半。
战备特色包括:
强力攻击——占领区组所有玩家攻击力提高。
强力防御——占领区组所有玩家防御力提高。
天神护体——占领区组所有玩家死亡时均有概率不受到死亡惩罚(后于天神护佑生效)。
同舟共济——占领区组每次开启战斗时,均恢复一定的气血和法力。
城池建筑
每个城池,按照自身大小等级不同,可以拥有不同等级、不同数量的建筑。
从最基础的城门、城墙到兵营、粮仓等,帮派联赛冠军,固定获得主建筑控制权。
在每个区组自己的抢夺建筑控制权活动中,由各个帮派争夺剩余建筑控制权,每个帮派最多控制2个建筑。
守军
每个城池,按照自身大小等级不同,可以拥有不同等级、不同数量的守军,从最基础的步兵、守卫到骑兵、神将等。
城池税收
税收可以用于购买区组福利,主要从两个途径获得。
按照本区组在城池地图内的消费,一定比例转换为城池税收。
接受城池任务,完成任务后获得城池税收。
区组福利主要为各类产出数值的活动,可以由城主花费税收开启。
四、战斗规则
1、玩家每次进入区域战场地图时,存在10秒的战场安全时间,在安全时间内,其它队伍不可攻击玩家。
2、战斗开始时,根据本区域的攻守双方城市的建筑等级,刷新攻城NPC和守城NPC数量。
3、若战场中还存在本区域的守卫,攻城方的玩家只能攻击守卫,不能对守城玩家进行切磋、不能pk
4、若战场中的本区域的守卫都被消灭,则攻城方可以与守城方进行战斗,战斗失败方(若战斗超过150回合,算攻城方失败)直接清出战场,进入到校场地图。
5、每次进入区域地图,屏幕中间现该城市的分配比例条,每成功占领一个建筑,该建筑的守卫就会变为占领方阵营,城市分配比例条就会发生变化。另一方可以再次进行争夺。
五、胜负设定
1、建筑区域胜负判定:
1.1若在某区域战场中已无守城玩家,攻城阵营胜利,守城玩家不能再进入该区域战斗
2、整场战斗胜负判定:
2.1在争霸战过程中,若所有区域都无守城玩家,则直接判定攻城方胜利,若攻城方参与区组数大于1,则积分高的区组取得城市拥有权,所有城市数据继承。
2.2若争霸战结束后,有区域还有守城玩家,则计算攻守双方占领的区域个数,若两个阵营占领的区域数量相同,则计算双方阵营的积分数,积分高的阵营获胜,若攻城阵营胜利,且攻城方参与区组数大于1,则积分高的区组取得城市拥有权,所有城市数据继承,否则,占领区域多的阵营胜利,若攻城阵营胜利,且攻城方参与区组数大于1,则积分高的区组取得城市拥有权,所有城市数据继承。
六、源区组登录规则
1、每个帐号只允许一个角色登录中州争霸战战场
2、如果登录源区组时,有角色正在中州争霸战战场中, 那么进入角色选择界面后,只可以选择已经登录中州争霸战战场角色进行顶号登录,不可选择其它角色进行登录
3、角色从中州争霸战战场下线、或从NPC(战场传送人)处传回天墉城、或活动结束将玩家传送回源区组,这三种情况可以判定角色离开了中州争霸战战场,可以进行正常登录
4、一个帐号只能在一个区组登录中州争霸战战场,不允许不同区组的同名帐号角色同时登录中州争霸战战场。