其实,对格斗龙的探讨现在都是老生长谈,味同嚼蜡,但不可否认,我们对格斗龙的一遍又一遍的诉说,倾诉和互慰,为的只是表明一个观点:我们爱他---喜欢他孤独的骄傲,高贵的血统,抑郁的眼神!
时至今日,格斗龙的练法在没有新技能的前提下,基本上所有的加点都趋于成熟,这就像体力战士的加点一样(当然,这是对所有没有黄金装的玩家而言),加点都成为了大众化了.
现在大众化的加点都是霹雳10音素10神圣10幸运10烈焰10穿心10灵之眼1,
被动:长矛掌握和幸运加到不能加,命中*,格挡*
这是目前没有疑问的几个必须加成这样的技能
争议大的是:
格斗的格挡:有人建议加满,前提当然你是纯格斗,弥补敏捷带来的躲避的不足.
命中:现在技能状态的出现直接和命中挂钩了,命中高,状态出的几率大,这个在以前是个可有可无的无视被动,现在改版后其效果出来了,基于龙的命中本来就比较高,所以看个人的加点.
暗黑:周岁版的下个版本出来再看吧
毁灭:有人说蓝耗太多,不加;有人说是格斗不可多得的控制技能,必加满;这个....也没定论,因为么么到目前为止只是听到少数有玩家说我有了毁灭这个技能后杀人牛了那么一点点.这也在我们的意料之中,毕竟多了个控制技能.
龙牙刺:玩家查看下论坛就知道,大部分玩家都建议加一点,当做没队单练时用.
暴烈打击:就像龙5的变身一样,没被唤醒的技能.官网上说明技能有一定几率追加敌人物理防御值+**的伤害,按大部分网友玩家的理解来看,比如:黄金战士套+12,物理防御1869,那么用10级暴烈打击打出的伤害可能是1869+181+65=2115的伤害.但这些目前还没在论坛中发现玩家推此加此技能,不过,么么到是看到有人专门谈了下这个技能的,现将这篇转载,楼主可参考下:
<关于暴烈打击的说明>:
比方说现在有一个战士物理防御有1546,那么爆裂打击的技能杀伤力便会有一定几率出现156+1546+65=1767,即输出1767滴血.
然而,为什么爆裂打击大部分时候打怪都只有200--600的输出呢(耗蓝65,这对惜蓝于命的格斗龙来说无疑是心里滴血)?谁都知道,奇迹世界是以等级来拉大杀伤力的,装备的防御处于次要位置.同等级的怪杀同等级的人比起同等级的人杀同等级的怪要难得多,简言之,在同级情况下,人一般都能先杀死怪.根据9城奇迹世界程序原代码设置,爆裂打击的输出伤害是以对方的防御为基准输出的.而同级别下,怪的防御比人低1.75-3.89倍(对野外而言),而大部分玩家的防御都在600-900之间,但我们都知道,格斗龙骑是个高输出的职业,其技能的杀伤力往往是其数值显示伤害的2--5.5倍,甚至更高,这对那些技能数值显示230,112,271的,玩家均可通过打怪看出来,故有时爆裂打击输出200的血,有时又输出3000+的血,这都是正常显示,毕竟爆裂打击这个技能是建立在敌方的防御上的,综合算来,爆裂打击对怪的杀伤力让玩家对此持观望态度也不难理解.
相对于龙骑的其他技能来说,爆裂打击的CD时间足可和极限之忍相媲美,但是,对其杀伤力的理解,大部分人,甚至绝大多数人,都还没有一个清楚的认识!在陆续的0.8.10和0.8.12版本中,将会出现更强大的装备,卓越装备,远古装备,生命装备,龙魂装备以及弑之逆装备....都会出现.届时,玩家的防御将大梯度上升,1200,1900,2500.....的防将不再只是梦想,当然,那时我们的技能也会有相应的变化.但不管如何,在目前龙对防过1000+的对手,技能不破防下的输出仅仅才50--200情况下,也只有爆裂打击能保持一定几率的200-600或者2000+,3000+,有鉴如此,龙骑的真正力量在0.8.07和0.8.09,中不被解封也是为此.
但如果真要对爆裂打击作出评价,我们也只能说它相当于独孤九剑,"遇敌之欲强,则比彼之满盈,遇敌之欲馁真,则失彼之亏损!"
除了暴烈打击。龙牙也不是那么一无是处的,相信大家在放技能的时候都有体会,在放完霹雳-烈炎-音速,再接霹雳-烈炎和音速的时候,第2次烈炎和音速之间有大约1秒的技能CD时间,而在再一1秒的时间正好可以放龙牙。因为龙牙是跳在空中攻击的,在放技能的时候不会受到攻击,所以正好可以连接2个技能的时间差。加1点的话效果也很明显。况且龙牙本身的攻击也不低,而且还有降低格档状态下的附加伤害,也可以算是一个好技能。
至于毁灭冲击,现在相当的玩家已经认识到了他的好处,的确PK的时候比的就是控制,相当战士,我们龙也有自己的控制技能。格斗有2倒1晕(霹雳,毁灭,穿心),龙舞有2晕1倒(突袭,虚弱,天努),其中格斗只有毁灭是群倒,攻击力也不象技能描述的那样低,在练级和PK的时候都可以当做不错的控制技能和逃命招数。而且还有在缓速状态下的附加攻击,正好可以接在音速后面当做第2次循环的起手技能。
至于半月斩,这个我确实没什么研究(上面那几个技能都加了几点以后,确实没什么点来实验这个了),但是具加了以后的玩家说,也有他的好处,理由有2,1群攻技能,2倒地状态下附加攻击。那么是不是可以当成毁灭的下一个技能呢?因为毁灭的群倒正好满足半月的2个条件。