21世纪最幸福的事莫过于有车有房,木有按揭、不要首付、没有城管拆,更没物业抢。诺亚传说就要幸福内测了,高玩教你建新房,人人都是任志强!
首先,溜达到多美星强大的第五职业——太阳城房产处主任(454,445)那里,弯个腰、递根烟、嬉皮笑脸猥琐一点【我要建房】,主任便发话让你交400体力、40000银币。建房是需要建房技能至少1级的。房屋功能选
卧室可以获得休息的机会,面积越大,获得更多的休息次数。休息可以获得体力、活力的补充。 客厅决定家庭聚会可以邀请的人数和获得的经验值。家庭聚会可以让自己和朋友们获得经验奖励,不过实践证明…这部分的奖励还不如飞船多呢~但是隐藏的价值可是无价的,邀请自己的朋友们到自己新居,共赏豪宅名苑,炫富无极限~
储物室对应家庭仓库的大小,每一次储物室面积的提升,可增加49仓库栏噢~你没有看错!!!60㎡的家庭仓库可以增加147个物品栏。再也不必担心负重超载、再也不必担心N开小号仓库来回周转了~
佣人房用于减免房屋清洁与修理所需的银币,铺张浪费可耻,勤俭持家光荣,当然不差钱也没错… 科研室效果较为特殊,用于增加制药获得额外奖励的几率,平日自己搓药交联邦的酱油人士还是不要选了,但是专门靠卖药为生的江湖郎中们,你懂的
【功能分析篇】
卧室的体力、活力可以通过火龙果、螺旋藻替代,价值的衡量自己根据服务器的市场情况判断, 客厅休息获得经验可以拿组队挂机替代,但是没有蓄能器4倍经验的情况下,家庭聚会也是不错的选择。 储物室的确很诱人,但可以用小号仓库来代替,如果你也像我一样厌倦了头疼的物品中转, 佣人房作用就是物业费的多少啦~其他房间的功能可以创造价值,佣人房的功能可以减少消耗,如果你是一个懒人…不能利用其他功能来获利,那么不要多想…丢一个最大的佣人房一边偷懒去吧~ 科研室的功能重要程度取决于药水的生产量,根据实际生产能力决定吧.
【房屋面积篇】
在建房的时候,便要求选择各个房间的面积分配,默认全部房间面积为0,千万不要不设计好面积分配,就盲目生产,这样做出来的只能当烂尾楼盘,低价挥泪甩卖了。最好的售房手段当然是根据市场需求见风使舵了~建房技能的升级,建造居家房需要建造10套经济房练习熟练度;建造豪华房需要建造6套居家房外加一套经济法。^_^,作为强力的投机倒把商人,在售楼口号里,当然要给出合理的“房屋套餐”了
休闲体验型 10+10+30+10+10
左右逢源型 30+30+10
有的放矢型 60+10、
70㎡经济法合理面积分配模式
休闲体验型 30+30+30+10+10
循序渐进型 60+30+10+1
一劳永逸型 60+10+10+10+10(10㎡未分配
110㎡经济法合理面积分配模式
有的放矢型 60+60+30+10
此处省去5个字… 60+30+30+30+1
共产主义型 30+30+30+30+30(10㎡未分配)
奢华全能型 60+60+10+10+10(10㎡未分配)
160㎡经济法合理面积分配模
【房屋品质篇】
当房屋建造完成后,会随机决定房屋的品质,决定房屋的住宅环境,也会影响到各房间功能效果的发挥。恶劣、较差、良好、优秀、极佳,从差到优,好的住宅环境会达到事半功倍的效果,差的住宅环境可能牵连的霉运连连。
【关于诺亚传说】
借助方舟的力量,我们终于掌握了星际飞行的能力,于是,我们第一次来到了这个如阿凡达般的美丽世界。这里拥有不亚于地球的美丽,太空飞船、玛雅遗址、金字塔、灵河瀑布、远古恐龙、半人半马、巨型蘑菇,绚丽夺目、充满生机!
快吧游戏编辑组祝大家游戏愉快!