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《九阴真经》丐帮8大门派属性攻略

作者: 佚名 2013-07-25 14:22

锦衣卫

碰到钩子锦衣卫,就 是比拼网速猜招,因为灵蛇没有什么很有效的远程控制技能。先燕行贴上去冲锋,看他的操作习惯。碰到那种极度极度猥琐的,就要观察他的燕行路线。

碰到刀法城管,就要看他的出招习惯,他喜欢近身乱砍的就格挡掉冲锋后,大胆放毒击倒再打,碰到喜欢招架的就虚招。

唐门

 就目前来看90%都是2内36 大招流的唐门在切磋。这个流派也分2中。一种喜欢和你饶,喜欢是不是来打你几下的。还有一种就是极度极度猥琐流,只燕行格挡,然后接大招,啥也不干的那种。我个人是非常讨厌唐门的。玩的游戏还这么猥琐,我一直很鄙视这样的。就靠BUG一般的吞鲸打你。依我看来,毫无技术可言。

峨眉

 打峨眉高手一定要谨慎再谨慎。他的冲锋出手特别快,晕人也是出招快,你想要靠冲锋拼基本不可能,但是峨眉的伤害是建立在他晕到你的情况下。所以,如何让他晕不到你,猜是我们需要考虑的。我们服务器峨眉高手并不多。我打的次数也不多。碰到几个高手也是各有胜负。 打峨眉一定要注意他的出招习惯。每个峨眉的出招是不一样的。有的是冲锋接晕。 有的是靠意识晕等你上钩,有的是破防流。这就需要临场应变。对峨眉我真没什么好说的。

丐帮

内战1V1 我个人觉得还是莲花掌优势。同等操作,棍法赢莲花的机会不大。我们服一个无限连的丐帮经常把我打的没脾气。丐帮打的真心少。

极乐谷分2流派,2内双刀封招流 3内双刺流。目碰到高手胜算很低。我们服务器有2个高手极乐谷,我对上他们只有2成胜算。

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