要合理利用加速,首先要了解加速的几个基本特性:刚启动加速时一瞬间为无敌状态,可以无视这段时间内遇到的障碍物,当然这期间越过的障碍物不计算为 combo ,同样也不算 break ,经过本人试验最好一次直接越过了两个障碍物;加速期间摔倒将比平时停留更长的时间,所以使用加速也有可能得不偿失;加速时音乐的 tempo (节奏)也随之加快,准确率非常容易下降,容易造成 break ,丢失之前积累的 combo .
另外加速在各种游戏模式中有着不同的用法,无论是个人战还是组队战,加速使用的好坏直接影响最终的排名。那么接下来我们就针对几种不同的对战模式具体分析一下使用加速的最好时机。
在道具模式中的加速就又和以上的不同了,道具模式中不论是混战还是组队战都没有能量槽了,取而代之的是道路上拾到的加速道具,获得后可以直接使用,道具模式中的加速使用起来可不像速度模式那样没有后顾之忧,随着比赛中名次的改变,你将受到不同玩家不同类型道具的攻击,比如你跑在第一位,那么“乌龟”将会经常眷顾你。所以在道具模式中加速的作用虽然没速度模式中来的关键,但是如果加以巧妙运用也会得到意想不到的效果,如:你可以藏一个加速道具在身上并且紧跟着第一名,在最后阶段使用并一举超过,这招往往有着出其不意的效果,当对方还没有反应过来的时候你已经获得了第一名。
在速度模式中,个人混战对加速的时机的把握比较简单,一般是在第 40combo 的时候能量槽满,根据准确率的高低能量槽满的时间会有变化,准确高满的快,低则满的慢一些,但是都是在 40combo 内,只是相差的时间几乎为零,平常很难感觉出来,但是在分秒必争的速度战里面,这零点几秒的提前加速慢慢的积累到最后就是巨大的差距。所以在有良好的技术为前提下,鼓励能量槽一满就发动加速技能,当然如果你的技术不过硬那建议在没有障碍物或者是障碍物少的时候发动,这样毕竟摔倒的几率少很多。高手对决时,加速当中摔倒是致命的。
当然,以上讲的只是一些基本的加速使用技巧,剩下的还需要大家在游戏中去慢慢摸索,相信通过不断的练习大家都能够找到适合自己的游戏方式。