前言
三元:玩家身体中有3个最重要的“元气”,分别是“精元”、“气元”、“神元”,代表玩家的“精、气、神”。精元对应着玩家的血量,气元对应着内力、神元对应着气势,体力和内力都是维持玩家生命力的要素,而体力值降低为0时,玩家会晕倒,并送到恢复点
《倚天剑与屠龙刀》五大门派加点详解
五大门派加点详解:
明教:没得说,前期血量保证练级够用就行了,蓝就别加了,毕竟闭关会加蓝的。别的全气势。后期血蓝全洗掉,全加在神元上,千万别搞啥另类,比如血牛啊,蓝牛什么的。悔死你。
唐门:大概是练级这类的.主修暗器 加点方式:10-20级1血3气 20级后1血1内3气(这样加是辅助pk的吧)
峨嵋:同上。
武当:内功型门派.主修剑 加点方式:10-20级2神2气 20级以后3神2气或1血2神2气(练级用).
少林:可以学别的门派走气势路线,不过呢感觉不太牛。我所见的牛点的少林差不多都是搞的血牛型的,毕竟少林皮最厚。攻击也不受气势影响。这个就看自己喜欢了。各有千秋。后面再分析。
总的一句话:这游戏气势很重要,那怕是少一点气势你就得比别人慢。慢就意味着挨打。所以血牛型的也就是挨打的。