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《问道》土系的解析心得

作者: 佚名 2013-07-25 16:10

骷髅山白骨洞(土)-由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系弟子善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

土女——一锤定音,一锤荡平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷。一锤下去,令无数妖魔尽折腰。

土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的性格,让敌人都佩服的对手。

土系很难竞争过其他3个门派,看技能使用之后对自身产生的影响。金系金的技能没任何副作用,土系鸟后歇一回合,多数选择防御,防反而加强了。唯独土系玩的是自残,锤别人自己先掉5-15%的血,锤后防御灵力都降低,跟个柿子一样,连个宝宝都可以来欺负一下。

人家玩的是九阴真经,乾坤大挪移这样的上乘武功,你跟人玩七伤拳,欲伤人先伤己,能不能伤人不一定,自己内伤是肯定的,唉,根本不在一个层次上啊。

是最不能让人理解的―-技能使用条件。金系和金的技能,只要你是个正常人想用什么时候都能用,土系只要在变身的状态下就可以用技能,而土系不行,你想锤自身气血不能低于50%,否则,抱歉,使不出来,白白浪费一回合。

而PK是干嘛的?PK就是杀人啊,是让对方掉血的,一个土系在拼命追求高伤害的时候血防已经不行了,很容易就掉到一半一下。你这技能能不能用真得看命了。还有尸战,所有的门派倒下之后拉起来都是可以正常使用成名技的,唯独土系不行。

土系很脆弱,很容易死,但是土系一定不能死,因为即使能再起来,全身伤的情况下想要有机会再锤一下是很困难的。这种设计简直太滑稽了。

土系依靠全能型跑堂的地位稳居问道第一大门派,虽弟子众多,人才济济,却掩饰不了没落的境况,曾经令人生畏的三刀在血宝宝的防守之下已经江河日下。

当然,我绝对相信有些极品号确实在比武中打出赏心悦目的伤害,但是极少数成功人士和土系人口总数相比是不成比例的。而且,练一个极品土系要付出比其他门派多的多的时间和金钱。粗略的算算吧:

第一,想要在打怪的时候不会出现被怪弄死的尴尬场面,你至少把技能点满吧?这一点,玩问道的人都需要,就不多说。

第二,想要在比武大赛露脸,你至少要把修练点满吧?这一点你至少要3修,而很多门派只要2修就很极品了。

第三,就是装备。5门派里边还有象土系这样疯狂追求和依赖极品装备的门派吗?土系能用的极品都是天价,武器,不只要暴超高伤,还要暴点,双加,不然就不上档次。帽子,鞋不但要极品还要带天技宠物。

弱点,破血的价格已经是天价了。腰带没有愤怒就不好用,衣服肯定是防最高的,不然这么脆弱的身板怎么能站的住,灵力虽然对土系没用,项链仍然要最好的,即使这样,被金系卷来卷去的还是抗不住。花了最多的钱最多的心血搞的号PK还是没什么地位,一般队里有2龙就极品了,有2土系就完蛋了,唉,真的不能再升级了。

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