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《倚天剑与屠龙刀》自创武功的盲区

作者: 佚名 2013-07-25 16:29

《倚天剑与屠龙刀》自创武功的盲区

1.招式选择全攻击

大家都喜欢自己攻击高一些,因此在自创中选择全攻击的估计不在少数,但是事实证明这并不是个最好选择。全攻击的招式,身法一般非常低,当你的攻击身法低于你升级打怪隐藏的闪避率时,攻击就经常miss。相信古墓一轮秒队里,队长讨厌看见的就是老是你打怪miss。攻击再高,打不到也白搭。

2.并不是攻击身法越高越高(想pk的除外)

每个地图的怪都有一定的闪避率,当你攻击身法超过怪的闪避率时,基本就很难看见miss了。简单说,怪的闪避率100,你的攻击身法110或者是900效果都是一样的。基本不会miss。但是身法高了,攻击必然低,因此找到其中的平衡就行了,没必要过分极端。实践证明攻击身法在253-560(明)在古墓1-2中,打怪就基本不会出现miss。

3.招式中的格档

招式中的格档很多人都不清楚是干什么用的,简单来说,格档越高,怪或者人攻击你,你受到的伤害就越低。格档分为内、外。

4.防御招

很多人把防御招和格档混淆了。说实话防御招个人认为自创中根本不用设,浪费悟性的说。防御招就是你不动点防御,才起作用具体看你防御招的格档高低。如果你攻击,就失去作用。要是有疑惑,你可以拿2个号比武,将最低级的防御招和最高级的防御招相互交换,结果就很清楚了。

《倚天剑与屠龙刀》武当自创招式如何创才好?

很多人人是这样创的,秒5,攻防比例,偏攻2(那样你这个招的防和防身法高一点,)身法比例,偏攻2(那样你的攻身法会高,)其他的全是平衡就可以了!要土属性,秒1近攻就创全身法!土属性!平时攻很少,不过到你80级过地魔时就知道这一招的好处了!因为地魔很难打到你!其他招随便创好了!不太用到的!怎样创都没事!

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