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《穿越火线》AK47后座力的另类理解武器攻略

作者: 佚名 2013-07-25 18:14

玩CF也快一年了吧,各种枪支也都接触过,印象最深的可能就是AK这把枪了,大威力,大后座,就像一头狮子,难以驾驭,可一旦掌握,那就是相当的恐怖了。原因,很简单了吧,破防(也就是破AC或者说破甲),就算是满AC+满HP,AK打在正脸必定扑街!这是多么恐怖的威力,要知道,M4就算顶在脑袋上打,只要对方满AC和HP就不会死,最多打掉90这个数据是做过N次实验的,因为改版后,M4没有破甲的设定了。而AK的穿透性降低,也就是说,对着箱子穿射,后面的人受到的伤害十分有限。但AK却可以对AC说No。这个诱惑可以说是让很多CFer所向往的也是众多机枪手选择AK的原因之一。

《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。

首先大家来看下AK的弹道。(传说刺刀AK的稳定最高,其实不然,所有的AK都是差不多的,只不过刺刀给人的感觉比较好,加上道具枪没有子弹延时所以大家都感觉刺刀好压,其实泼射起来真的差不多。)

我敢肯定大部分的CFer都会认为AK就是一颗一颗点出来的,我承认,因为我一开始也是这么用AK,但自从碰见他以后我改变了看法。他对我说AK根本就没有后坐力!这句话着实打击了我,因为AK的子弹飘起来绝对可以打飞机,可是当我看过他的打法后,加上我们又一起组队打百城联赛,我承认,他的确已经把AK的后坐力理解得很好了。

他说,练好AK就是要稳,熟悉AK的弹道后,就剩下无限的练习了,直到自己把压枪练成本能反映就行了。他的AK一般是6颗连发,第一枪瞄头,然后就是压枪5连发,这里不是说按住鼠标不动,而是快速的点击鼠标,也就是说,第一颗子弹出去后,鼠标就该在手的掌握下下拉,将弹道稳住,以最快的速度点出5颗子弹,基本上6颗子弹就搞定了,如果敌人不倒,那就是泼射,因为大家多看看AK的弹道就发现,AK虽然一开始飘的厉害,但一旦飘到最上方就不会在飘,而是集中的打在一条小区域内,所以,一旦掌握好这个特性,AK反而变得很稳定了。我们打百城时亲眼见过他在沙漠TD副攻2楼压家,一个弹夹泼射过去4连杀!

当然现在压枪现在最简单的就是蹲,因为身体高度降低后,枪也就低了,所以弹道也就低了,但是蹲下的话会变移动慢,所以一对多是生存概率较低,当然也不绝对。这还要看个人的习惯和喜好了,因为蹲射的确有很多的高手都在用。

泼射就好理解了就是扫射,压住鼠标直到子弹打完或者对手扑街,当然不是乱扫,这是要很多的练习后找到弹道规律,根据规律然后进行压枪。鼠标的操控能力绝对是个技术活,看看高手们压枪,轻轻松松拉扫扫出的弹道基本是个直线,这要是卡住爆头线,不知又得几连杀啊。现在的压枪最常见的就是倒7字拉抢,这个从CS起就这样了,至于怎么压,还得看大家的努力练习喽!因为这毕竟是种感觉嘛。

这只是自己的一点经验之谈,有什么不足的地方,还请大家指教。

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