我对机战这款游戏最深的印象就是在月球练级的那段日子。
当时我才摸懂机战的一小部分,不懂得战斗力的作用。每当我升级的时候,系统就会鼓惑我开自由PK模式。我也知道自由PK是杀人的意思,不敢乱开。但是有一次我看见一个红名玩家在我面前晃来晃去,我终于忍不住了,开了自由PK(当时不知道捕杀模式),跑过去就是一个星云破碎,可我却忘了我自己的那点战斗力。
那人反过来放了两三个技能,我就成了一个球。还掉了一把精品单手剑。当时我那个郁闷啊,我没想到那人那么厉害。
后来跟朋友说起这事,他才跟我说机战PK靠的是战斗力,人家高你一两百战就可以秒杀你。我听了才算明白那时候为什么会牺牲了。
当我再上线,一查看别人的战斗力时。我心凉了大半截了,漫山遍野的都是1000战以上的玩家(我当时才300多战)。可我很快就不担心了,我觉得我也能到达1000战,于是我天天都在月面晃悠(打了好多小boss)。月面是个血流成河的地方,我也是经常成为别人KO的对象,但是我并没为此感到不高兴。
毕竟玩个游戏嘛,开开心心的就好了(现在想来是被杀得坦然了,想不到我那时还有阿Q精神呢)。
后来我总结出了一些小防PK的窍门,比如在快捷键放上回城器,有人杀想我我就马上回城。但没多久我就没这样做了,原因是回去一次下次来又得付传送费。
总之,在月面的那些日子是我体验机战最真实的日子。我学会了怎样防止被杀,怎么和好友搞好关系,当然,我也体会到了收获的喜悦(打小boss爆过很多精品装备)。