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《问道》快攻与慢攻心得

作者: 佚名 2013-07-25 19:20

“道由心生”,道法也是越钻研越神奇。从最初的小有修为到渐入佳境,你将自身对道家法理的心得融入到法术之中。

《问道》里独特的“万道归心”系统,可以让热爱研究的你习得旁人未曾见过的强大仙法,从今而后在中州大陆纵横驰骋时更显得特立独行。

当无聊时,PK成了我们这些无聊人士的首选,每个游戏都会以PK为最大的亮点。今天就来带大家来分析一下PK中我们所说的快攻与慢攻!首先,

快攻,先发制人的打发,要求人物速度高过对方,且BB最好也是法或者力的速度最好高过人物,这样可以先把对方人放倒,在慢慢的折磨对方的宠物,直至战斗的结束!慢攻,要求 人物速度不需太快,攻击提升到最高,宠物也要求慢速但也要高过人物,建议带血宠武学要高,

当第一回合人物被对方放倒之后,宠物即使拉血,人物站起来后,会直接攻向对方人物,对方人物应该会倒,接下来就是这样的战术一直下去,知道有一方没药了,或者是直接投降为止!朋友说:“玩快攻吧,因为天下武功无坚不摧,唯快能催!”我笑笑说:“笑到最后的人,才是真正的胜利者”……

由于意见不同,我们就P上了,这也就是我们唯一解决分歧的方法,他是力敏金,我是全力水,后来真到了弹尽粮绝的境界了,望着那还剩下2W血的中级血玲珑他低下了头……

当然我不是推荐慢攻是最好,各有各的特色吧,总之只要玩的心,快攻慢攻皆一样。

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