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《英雄联盟》英雄联盟钢铁大使攻略

作者: 佚名 2013-07-26 11:36

 英雄联盟钢铁大使:

如果你想玩儿肉的话建议你前期别直奔三相,可以先出工资装,贤者之石,或者龟壳都可,肉兔子gank能力低,而兔子打钱能力本来就低,如果你20分钟还没出三相,中期完全打酱油了。还有出荆棘或者自然并不是固定不变的,根据阵容和实际情况而定,而起肉装最好是先出狂徒,有了狂徒,荆棘跟自然才有意义。建议最后补个重生甲。

英雄联盟 钢铁大使出装:

玩过AP流的钢铁绝对不会玩AD流,你的这套初装走AD流塞恩,是变态的。 钢铁大使的单体输出很高,只因为大家都优先出最贵的三项是配合钢铁大使的技能秒人。你这套也能玩,但是对于钢铁大使不够经典。

英雄联盟钢铁大使怎么快速发展:

波比为何要出肉?只要对面没有DOT根本就不用出肉好吧,出肉装就浪费了如此强势的被动了。波比出装就是先奔三项,然后看情况可以先出黄X然后奔无尽,或者不顺风就先出科技枪。如果真心感觉打钱慢就换人头。

这英雄我也不是很会玩,但是给你说说我对着英雄的看法吧,这英雄有个技能是抱住敌人并眩晕,好好前期好好利用他,配合队友,对面的过来你就抱住他给队友输出的机会,或者绕到后面把敌人推到塔下,这技能有好多用法,还有大招也很有特色,好好研究研究吧!

英雄联盟的钢铁大使 到底怎么玩:

看完我给你的解答  会让你比他们更厉害

第一:波比有2种出装方法  AD 和 AP

第二:老地图(水晶之痕)中推荐波比AD流出装   新地图(统治战场)中推荐AP流出装

第三:波比的大招 当和别人单挑时 如何你们是势均力敌的话  你提前在他身上开大 是很有作

因为满级的R  套在和你单挑的英雄身上 会加深伤害40% 也就是说你给他套上大以后 次Q或E或普通攻击,都会加40%的伤害。

@出装方面@

AD流出装:核心装备:三项之力

水银鞋,三项,然后(狂徒,自然,春哥甲,女妖面 粪叉 纱根据对面DPS来决定)

总结:没什么悬念 在你出了三项以后  直接爆肉装 可以大大的提高自己的 持续输出 团战或者单挑都是很犀利。

AP流出装:核心装备:冥火之拥 巫妖之祸 蓝药水

水银鞋或发穿鞋  冥火 巫妖 然后可以选择 冰仗或时光仗来撑血 或者帽子来提高法术强度。

总结:AP流 在求与秒人 遇到对面DPS 直接开大 加深40%伤害 然后直接E接Q 冥火 点燃秒之

@召唤师技能@

闪现 虚弱 疾跑 点燃

AD流:偏向于 闪现或疾跑  加  虚弱

AP流:偏向于 闪现或疾跑  加  点燃

@符文选择@

AD流:  红色:物理穿透                    AP流: 红色:法术穿透

黄色:固定防御                            黄色:固定防御

蓝色:成长魔抗                            蓝色:固定法强或成长法强

精华:物理穿透或固定法术强度              精华:固定法强或法术穿透

分页符

@技能加点@

主Q 辅E    (1级W 后期补充W) 有R加R

@基本打法@

波比的定位是副T ,在团战中打乱敌方阵形,开大黏住对面主力DPS,进行有效的打击,使其不能正常的输出。

前期需要很好的发育,所以线上补刀很重要。

其实玩法和打法很多 这里我就不说太多 说了你也不能体会 这需要你在实战中去摸索和累计,根据对面不同的英雄配置,有不同的打法。

英雄联盟 钢铁大使:

最通俗语言就是,法系不好用,后期软弱无力,如果队友不把蓝BUFF让给你,中期一样无力。 暴击路线,前期无力,杀不到人,补不上兵,就做不出装备,后期也无力。 攻击力配合暴击,是最好的的路线,前期靠的是攻击力,后期靠的是暴击。装备的思路就是三项,鞋,破甲弓,(防装),无尽。

英雄联盟钢铁大使:

AD成型快一个三相天下走,但是满级拼6神装不如AP怕就是输在三相极限不如巫妖 假如你波比500+魔伤,巫妖附加起来QE都是极其恐怖的存在。不管是AD还是AP都可以出! +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。 三项就是波比的核心装备收益最大的装备,没有之一! 三相之力+20点攻击力,+30点法术强度,+25%攻击速度,+12%暴击几率,+12%移动速度,+300点生命值,+300点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度。施放技能后,下一次基础攻击伤害提升150%,冷却时间2秒。 

然而波比的主要攻击技能也就两个而已,如果爆发爆不死人,那么只能依托召唤师技能还有装备技能了。 +60法术强度、每5秒回复10点法力值、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟 +60点攻击力、+75点法术强度、+15%生命偷取、+13%法术吸血、唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并且减缓其50%的移动速度,持续3秒(施法距离:700)。60 秒的冷却时间。

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