队长的优势:
多给百分之三十的经验,第10个必得东西,而且中间有几率得到。飞行器包还有固定伤害魅或封给的丹,有很大的几率得环装一般都80,RP太差除外。一般捉鬼队长第10次得的东西要比队员好。
最佳捉鬼阵容推荐:
一力天宫。腰带和鞋子打黑,保证是队伍的第一速。
一力五庄,输出绝对比DT要高。
一天魔,秒魅,暗器输出秒法抗和双抗鬼,连击马面,天魔最好也是力的,不过不多见。
一魔王,输出死高死高的。
最后一个门派可以是一个力天宫,也可以是一个法系,魔王、龙宫都行。
这样的门派加点组合,加点绝对快。天宫真是抓鬼的宠儿,5雷人品好了,血鬼也不过才三四回合。
带小号刷鬼的好处:
大号带小号刷鬼可以获得善恶。善恶可以换东西。有的是为了练BB,因为带小号会有级别差,1.5倍经验,BB给的经验更多。还可能是为了每天20轮最后的东西,有的可能是为了活跃。
捉鬼怎么给丹:
用固定伤害把魅打死,或是封印,就有几率得到回神丹。还有可能得到旗包子。
捉鬼的鬼介绍:
幽魂:物法双抗鬼,前期固定伤害打疼,后期基本都能打疼,血量低。
无常:物抗鬼,受法术攻击伤害高。血量中等。
马面:法抗鬼,受物理攻击伤害高,血量较高。
僵尸:血鬼,就是血多,受盘丝的勾魂或者天宫的五雷打得多,双抗低。
骷髅:闪避鬼,双抗中等,血量不高。
捉鬼奖励:
根据等级不同奖励也各不相同。装备-是根据自身等级给的,最高70 。暗器、古董、玫瑰花、雪莲花。