游戏在副本中加入更多新元素,务求脱离“打小怪,推BOSS,捡装备”的枯燥循环,带给玩家新鲜感。“零延滞”打击感,僵直、震屏等受击特效即时反馈,超30种怪物死亡形式让战斗充满惊喜。游戏的战斗摆脱了以往沉默的站桩攻击模式,让玩家与玩家之间的决斗结果更具有不可预见性。
游戏在副本中加入更多新元素,务求脱离“打小怪,推BOSS,捡装备”的枯燥循环,带给玩家新鲜感。“零延滞”打击感,僵直、震屏等受击特效即时反馈,超30种怪物死亡形式让战斗充满惊喜。游戏的战斗摆脱了以往沉默的站桩攻击模式,让玩家与玩家之间的决斗结果更具有不可预见性。
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