攻击速度这一属性大大降低了各个职业的技能冷却时间和输出频率,使得战斗更加紧凑,但同时攻速与技能CD对于引导类技能却又是毫无用处的,这是为什么?来看看下面的分析你就知道了。
攻击速度,你想到了什么,这里没有李小龙的一秒八拳。所说的攻击速度就是技能冷却时间,下面借用一下别人做的试验。
以测试对象魅者为例:
由此可见,增加法术速度是有极限的,冷却至少为初始CD的50% ,其次,武器对于技能冷却的影响至少大于30%的攻击速度。
下面用数据说明下问题, 表面上我们伟大的连翘冷却降低后为1.5秒,那就是说可以抽两次蓝。是不是特别美好啊。想一想,连翘45级上,抽蓝哇哇的,你想想有几个的蓝能过1000.一般挫骨根本挡不住。
可是上面分析全错了,攻击速度对连翘基本无影响,请看下图,kfz特地设定了一个引导时间,为3S,也就是说 不管多少冷却, 你三秒内只能放一次连翘。
攻击速度有用吗?答案肯定有,对于瞬发技能比如锅盖,比如那几个群攻,绝技。这就大大提高了医生群攻输出和辅助。
攻击速度设定上,如果有了攻速加的 只要是对应武器,那基本都能到这个50%的极限,所以不要做无畏的额外功。
根据图再说个事,109医生在109关宁是很厉害。不死。攻击的优点基本没有。抽蓝抽不动。挫骨减了,你抽的一点点,有种东西叫技能压制。
我看过109级109修的,意义不大。你要砸钱也砸得出来的,这个不否认,但是我可以轻松的压制住你,还有就是医生破防很重要,你经常会感觉为什么打人就几十几百的掉,那就是别人抗住了,并不是他毒抗高,而是你攻击太低。一旦可以破了 你会发现很爽很容易。堆致命的你是想打小号呢?还是打怪。
还是一句,医生打架没爆发力,讲的是拖,磨。秒人的医生有几个?我敢说秒人的刀客,秒人的射手大有人在。
我可以这样说,魅者的修炼是所有职业中需要点的最多的一个职业。魅者对于装备的要求也许不是所有职业中最高的,但是肯定是最苛刻的。魅者对于修炼的要求绝对是所有职业中最高的,同样100修炼,其他职业都可以做到改点的都点满了,而魅者100修炼却点不满很多的修炼。
比如本人:目前只点满晕、混、沉、定、束缚抗、强混、沉、定、束缚、防御、攻击、格挡、总计13项修炼是必点的。还有火抗、电抗、毒抗没点,总计16项修炼需要点。也许有的玩家说了,我们也要点很多啊,有心的玩家可以去计算下,不难得出必点修炼,绝对没有一个职业可以超越魅者,其中奶妈和甲是仅次于魅者,而射手则是所有职业中必点修炼最少的一个职业。
要玩好医生还是有那么点学问的,并不只是败家娘们形象。