在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
神雕侠侣技能调整将会为大家指出在最近更新后的各个门派的技能调整,并且小编将会就现在的调整做一个简要的分析,希望玩家玩家在看完之后可以在游戏中更好的适应现阶段的机制内容。
首先我们先来介绍一下神雕侠侣技能调整内容。
一、飞龙在天技能课根据阵法位置选择目标伤害。
二、适度的降低外功于内功的暴击伤害和几率。
三、修复葫芦酒不能释放无双技能的BUG。
四、、烹饪类物品只能对自己人物使用,并且无法利用宠物为自己使用烹饪物品。
五、桃花岛昏睡技能改为当前回合无法被破解。
六、加强白驼山庄九蛇技能伤害。
七、加强了古墓单体伤害技能。
八、加强密宗罗刹真言技能的提升效果,并且降低了龙象的伤害。
九、太极归元技能与内伤值有直接作用关系。加强川流不息技能效果。
十、三封系门派相互克制技能增加免疫会和效果。
十一、修复踏风当前回合无效果的BUG,并且增加了纯阳剑气和伤害值的关系机制。
这是对现行PK的一个大范围的内改,首先是削弱了丐帮等一系列的输出门派的伤害量,使得其他门派的生存能力将强。并且根据现行的五兽神任务的发行,增加了法系门派单体输出的一个只要关键