不朽——同一团队进度时与首领战斗期间无人死亡的情况下击败纳克萨玛斯的所有首领
每一次对“不朽”成就的尝试让纳克萨玛斯之战成了一场极有难度的战斗,每个团队成员都精神高度紧张
在这种压力下,往往某个人死亡以后,团队里要么是陷入死 一般的沉寂,要么就是互相责怪对方的失误。在尝试过一次后,我们团的人再也不肯再试了。
它的回报对不起公会的投入,而且就算没人真正意义上的犯错,你们也无法阻止那茫茫多的失败可能性,洗洗睡吧。
(编注:特别是台服那时常抽风的服务器,巫妖还记得3.1版本的时候,好不容易打到了克尔苏加德,结果在最后10%一个盗贼踩在红圈上挂了,全团人在语音上的哀嚎——偏偏这成就还和310%龙的奖励有关,真是神经病到极点。)