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《穿越火线》高手个人经验之射击篇

作者: 佚名 2013-07-26 20:10

射击、爆头

为什么要练习打头技巧?就三个字:主动权。

头部是个非常特殊的位置,很难击中,然而一旦击中就必死无疑,在这里把它专门提出来。

CF爆头和CS不一样也又都一样,为什么这么说呢。CS是为了节省HP,CF则是为了震慑对手,延缓敌人的行动速度,为我军打开缺口创造集结的时间和时机。综合以上说法就是不光节省HP,震慑对手,更为我军打开缺口创造了集结的时间和时机。

刀锋是某联合特种部队中的一支精英小组,至今已经成立了大约十年以上,小组中的几位成员英俊潇洒,战绩显赫,在必要的时刻他们力挽狂澜,甚至是为国捐躯,以换取决定性的胜利。他们的觉悟和手段是常人无法想象的,并且行动敏捷,出手准确、果断,往往在作战中会带给对方致命一击。

大家都会有这样的经历,敌人躲在掩体后面向你射击而只露出了头部,你可以在他杀你之前就漂亮的将其爆头,但一旦在没有掩体的情况下,你在无意识的情况下不去打他的头而被击毙。这就是没有打头的基本意识,你必须练到下意识的去瞄准对方的头,就好象一个人在你前面跑,而你只能看见他的头,对他的身体视而不见,再就是枪口一定要放到敌人头部的位置,我就发现很多人喜欢枪口冲地……地上有钱还是咋的?如果你能做到上面的2点的话,只要稍加练习,想不做到爆头率50%以上都困难。

在FPS游戏里,手法上讲究一个“稳”字,一般新手遇敌时心里都会一阵慌张,漫无目的的胡乱开枪,只看见子弹满天飞,敌人静静的坐在一边抽完烟再拿出刀来都能屠了这些新手,血的教训告诉我们,对面不管来了多少敌人,如果你没有把握全身而退,集中火力对付冲在最前面的那个,心不慌,手也就自然不会抖了,即使你挂了我想剩下的也不敢贸然前进,因为你还有队友。当然了,以一敌众毕竟不是正常人应该做的事,这种时候有2种选择,一是冲上去乱战,没准你你还能拉上几个垫背的呢……再就是退回CAMP。我的一位老师傅这样定义CAMP:有效性预谋暗杀,高效率,低风险,低成本,有功用,能达到目的。

CF是个非常强调配合的游戏,它对散兵作战的要求显然没有CS那么高,就算几个菜鸟在一起,只要有很好的TEAMWORK,要击败几个牛B的孤魂野鬼也是轻而易举的,这样的例子在DPS里屡见不鲜。说到这以及上文中有提到过的“习惯”一词要给大家说下在CF里长时间存活的一些知识。

以上的都是个人游戏经验!!!请高手误拍砖!!!!第一次写东西,有的写不清楚有一点乱!

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