套路缺点:
一、虚招出手太慢,6层之前在你将对手破防后,对手可以从容的雁行离开,可以说在6层之前是整个游戏里最垃圾的虚招之一。即使点出了武技点,你会发现破防后接魂散魄飞根本是个梦。
二、CD长,耗蓝高
三、无连贯性,简单的说就是没有所谓的连招。但是正因为没有连招让这个套路又变得很诡异,一个好的玩家可以让对手永远不知道你下一刀会是什么。而且连击数小,对方怒气不容易赞够。
套路核心:
一、刀伤。 千万不要小看刀伤这几十点的伤害,在切磋之中让对手身上随时有刀伤将会是一个很可观的数据。
二、击倒。 可以毫不夸张的说,看一个人是不是失魂刀的高手,就看他在切磋的时候能够让你倒地几次。击倒完全可以单独使用,不要受连招禁锢
实战技巧:
在对方有刀气的情况下,往后雁行骗对方利用雁行接近瞬间放魂散魄飞,中者倒地。此招屡试不爽。一般倒地后可接魂兮何去接千魂弄巧,在有怒气时倒地魂兮何去起跳注意千魂在空中是一个AOE的范围圈,中心后一点就是你落地的位置,释放时让对手在范围圈边上,砍中后对手被击退,然后雁行接大。