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《梦幻龙族2》玩家穿心者形态与装备走向心得

作者: 佚名 2013-07-27 09:39

加点也就不说了

几个 技能必定要+

其他随意..

其中必定+的技能为 (爆裂火箭筒.格林.坦克机器人.对空火箭.地毯式轰炸.兴奋剂.闪光弹.隐蔽)

在这里

笔者要说的是

并不是穿心者的技能 而是 真正的装备走向

错误观点:

闪避装(对于没+闪避技能的穿心来说.. 传闪避装绝对是不明智的选择..算了一下. 满闪避装是105左右.笔者认为这是毫无必要的)

正确观点:

1.首饰稀有属性(致命一击攻击力+命中) 命中 220毕业#1

能结结实实的打到别人才是王道 加上兴奋剂和爆击伤害想必敌人一定掉不下来的

这里要解释的是为什么不+ 暴击率 因为敏捷高 爆击高 因此笔者在此处还是偏向于爆击伤害

2.套装稀有属性(敏捷+体质/智力)

切记 出闪避必洗.. 满7闪能+多少闪避? 就因为这几闪 敌人打不到?.. +了等于浪费

+智力 是为丢手雷做准备. 也+魔抗

舞斗师:

这种键盘操作游戏的,一贯喜欢暗杀的我就练了个影者,本来想转忍(名都起的忍の影匿者),但在辛蒂姐姐那里一高兴就转错了,成了舞者。

现在想一下,忍者PK那么BT,没血了就隐身,实在不行地遁也行,我也是看中这一点才想转忍的,不妨说是:变态PK机。

而舞者呢,旋舞杀打12个,升龙11个,装备超好的公会打领地时就像刷怪一样,我不是在否定别的职业,这游戏纵观一下哪个职业都很厉害,真打起来还是手法

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