虽然我不是很喜欢比武,但是毕竟第一次开发。作为小白鼠的我直播下。也好让没在测试区的有个大概的了解。
比赛30分以前进场、40分开始,目测图中绿色是我们阵营、红色是对方阵营。
因为进去以后是随机分配的,组队要自己组。所以第一时间进去,第一时间找厉害的队员是关键!
这个和校场一样的,报名的未必是分在一起的。
地图也是和比武队伍一样的。
赢一场得3分,红方被我们打败了!我们要在4点半再去打,难道是,打10分钟,等1小时?
赢了的话系统会给2个箱子
第2场要开始了,对面也是大神。
不知道我们这边赢了还要不要互相打,要是不打的话就太蛋疼了。
蛋疼,我们2个队伍在外面没得打!没积分!
最后,给了几个小钱囊、一个金块、一个123的粉戒指。
最后,说下我的个人感觉。新比武感觉玩法不错,但是就是时间等的太久,奖励给的不是很好,有点略坑。随机性太强。
忘记说了,积分达到6分会送一个称谓,一个月的。看起来还不错的样子。
而大家也不要拿生存能力说话,指摘方士是输出职业,不需要那么高生存什么,要站得住,才有DPS,在任何地方都是的,装备一般的射手、方士站不住没办法,大神级别的射手方士,哪个不是比一般甲士要硬的多的?
输出不用生存能力,那大神抽无钻,抽法躲,堆40%甚至更高物理减伤,堆一千多格挡,都是脑抽了不成?
在那个层次,不仅要输出犀利,要在同层次对战当中不落下,但更重要的还是在联赛,战场,跨服等地方,在大量普通玩家围攻中屹立不倒~毕竟同层次神级职业只是少数,除了部分服大婶较多,其他怎么都是普通玩家多的,好一点的也就20-30w这样。