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《时空裂痕》火起来啦

作者: 佚名 2013-07-27 10:00

《时空裂痕》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。不得已之下,幸存者的领导人只好违反生死不可逆的世间定论,将战乱中死去的玩家们召唤回来,重新披甲上阵、跨越时空保卫世界。然而,即使在幸存者之中也有着歧见纷争;挑战者 (Defiant)一派坚持人们应该拥科学的力量自立,持反对意见的守护者(Guardian)一派则相信这只是神给凡人的考验之一,透过这场神圣的战争,将会向神证明神选者的资格。

当大多数欧美游戏纷纷夭折在中国游戏市场时,在欧美一片叫好的《时空裂痕》选择盛大作为其在中国唯一的代理运营公司。盛大会带给《时空裂痕》怎样的未来,成了各界关注的焦点。 

细数在中国水土不服的洋游戏,你会发现,每一款游戏的惨死不外乎以下几点原因:代理运营商的实力,引进的时机和游戏本身所涉及的中西方文化冲突等问题。因此,《时空裂痕》如何规避以上问题已成为其能否成功的关键因素。

显然,作为中国游戏行业巨头的盛大早已为《时空裂痕》的中国行铺平了道路。从前期叫板《魔兽世界》的口号,到后期强大的运营造势,不难看出,盛大早已费劲心思挖掘出了《时空裂痕》与中国玩家的千丝万缕渊源。

将欧美风演绎到底

好莱坞大片风格般的色调处理,纯证欧美写实风格的场景、故事背景、道具、人物等,精致如电影版的画面制作处理。虽伴随着强烈的中西方文化差异在其中,却不乏被一向热爱亮丽色彩、小桥流水画面的中国玩家所喜爱。

符合中国玩家喜好的设计

为保证游戏的流畅性,《时空裂痕》的设计者特意添加了镶嵌了低渲染功能。此项设计,即使你在08年的主流配置机上,一样体会到流畅的速度与激情。

时间收费设计

更能吸引《魔兽世界》玩家的设计,势必会得到更多人的拥护与爱戴。配合上时间收费模式,更容易被早已不堪道具收费的中国玩家所喜爱。

美中不足之

舶来品的一个重要特色在于翻译是否符合当地人的习惯。在这点上,《时空裂痕》显得稍有欠缺。稀少的游戏指引, 让那些习惯了“一根手指打天下”的道具收费玩家难以在第一时间对其适应。想要吸引其他类型的玩家,恐怕要在这些细节上做相应的调整。

总结:《时空裂痕》作为近2年来比较成熟的网络游戏,配上国内屈指可数的运营公司盛大的铺路搭桥,其在国内的发展前景似乎日益明朗。如果它能成功击破辅助这个劲敌,其走红之路并不遥远。

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