测试方式:实录+计算,计算采用24帧/秒标准,误差在5帧以内。判断依据:右下角子弹数变化开始到变为0为止为射击时间。射击时间之后到下一次击发之间是换弹时间。测试比较针对星虫模式,前提就是每枪都命中。霰弹枪和狙击枪不在测试范围。因为不知道详细伤害计算公式,也没有权威的数学模型,没多少技术含量,都是小学乘除法,但这种统计还是弄出来的比较好,直观。
型号:射击时间/换弹时间 伤害*弹夹容量/射击周期
(二者都是越高越好)
M249: 1.27 47*75/272=12.96
L86A1: 2.37 60*75/276=16.30
HK23E: 2.31 57*75/265=16.13
AK103: 1.29 70*30/141=14.89
HK417: 1.25 61*30/141=12.98
M4A1: 1.19 56*30/129=13.02
SCAR-H :0.95 67*25/123=13.61
Famas: 1.06 53*30/120=13.25
K2: 1.23 54*30/126=12.86
P90: 1.64 53*50/153=17.67
UMP: 1.11 55*30/118=13.98
MP5: 1.04 48*30/104=13.85
MP7: 1.21 48*40/125=15.36
KSV: 0.84 44*20/70=12.57
相对换弹时间最短的武器:
L86A1、HK23E、P90
平均输出最高的武器:
P90、L86A1、HK23E
《风暴战区》武器输出威力评测-自动篇
(ps:《风暴战区》通过非常规技术手段使用虚幻3引擎开发,与市面其他同类产品相比画面效果优势明显。游戏中使用全局光源技术模拟出最真实光效及天气效果;为了能让游戏打击感达到最高完美效果,连枪声都完全在拉斯维加斯沙漠进行真枪现场录制采集,已是全亚洲FPS网游中的巅峰之作。)