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《群雄逐鹿》意识是怎样炼成的进阶攻略

作者: 佚名 2013-07-27 10:21

首先这里是针对的写一些玩某些英雄的需要具备的意识,以及随着战局发展所应做的一切,如有不足请补充。

游戏总体分为前期发展期、中期混战期、后期对拆期,当然,有些英雄可能将某个时期提前发生(如司马、孟获、许楮等)。

英雄分为:前期游走型、中期爆发型、后期高伤型以及全期平衡型。全期平衡型指的是每个时期都有可以有很不错的地位,比如诸葛、司马、魏延、张合等。

要将这款游戏玩到精,必须将自己的英雄在适当的时候发挥适当的作用,下面我就具体讲解下每种英雄在特定时期所需要做的事情,以及在每个时期所需要具备的意识。

前期:

游戏中的前期定位在15分钟之前,这个时期会爆发一些小规模的冲突,而冲突比较激烈的是下路,其次是中路,上路最次。所以走在下路的多是一些前期拥有比较强大的压制技能和控制技能的英雄,如DW,张辽,毒王,PT,关2,马超,马良等等。下路的人多,摩擦多,所以口口的机会也就比较多,但是由于人员众多,升级也是较3路中最慢的。 但是出现在下路的英雄多数是拥有前期强力秒杀技能的英雄,而且下路距离中路更近,所以下路的英雄经常会游走至中路,去配合本方人员击杀对方英雄。但是这种 游走需要注意的是时间,游戏中的时间决定了你应该做的事情。比如在游戏进行到4分钟左右的时候,下路的英雄多处于3-4级,而中路的法师此时也处于3-4 级(不讨论单中情况),此时下路的前期游走型英雄应发挥本身特长,去中路口口,然后再去上路口口,之后再回中路,如此一次,基本可以保证自身的等级在短时 间之内上升到7级以上,同时可以压制对方的等级,并且拥有资金出装备。

前期游走型英雄:张辽、曹洪、郭嘉、荀攸、PT+华佗组合、马超、小乔、JW(JW比较另类,他出击口口的时机通常稍稍晚一点,最好是自己刚6级的时候)

中期:

游戏中的中期是15-30分钟的时候,此时摩擦上升,这个时期基本是在双方的小规模团战和小队抓人中度过的。两方此时谁抓人抓的比较频,那么对方后期成型就会越晚,胜利的机会就越大。

这个时期,一些中期爆发型英雄成长起来,成为这个时期的主力,如 关羽、魏延、徐晃、张合、诸葛、马良、赵云(此人出现时应处于中期和后期交接的时候)、黄忠、于禁(有人认为于禁是后期英雄,但于禁的成型相对较快,基本 可以和赵云同时出场)、甄姬、曹丕、法正、鲁肃、太史慈。

此时这些人成为场上口口和控制的主力,而前期游走型的英雄此时需要转型成主辅助的英雄,除非对面实力太弱,否则如果前期英雄此时仍想着口口的 话,忽略了此时真正的主力,那么多半战场上会出现一边倒的情况(前期英雄压制的太厉害的话,这种情况基本不会有了)。在双方进行团战的时候,后期英雄一般 都会偷偷的在打钱,此时具备单杀能力的英雄应去限制对方英雄的发展,拿下中期往往不能决定胜利,但压制住后期,绝对可以胜利。

PS:中期最重要的是口口灯,拥有灯足够多的一方会取得中期的优势。

后期:

后期时多数人犯一个毛病,那就是集合口口,杀完人就散了,然后被对方一个个杀死,推进,然后再集合杀退,再分散,如此的恶性循环。其实到了这个 时期,最重要的不是口口了,因为双方的后期如果发展正常的话,都已经出山了,既然是后期,那么其绝对拥有决定胜利的能力。所以此时前中期英雄需要屏弃抢人 头的想法,将自身的能力发挥到极至,来辅助强大的后期取得最后的胜利。而此时最佳的打法应该是声东击西——主力部队进行牵制,强力拆迁队进行拆除。此时最 忌讳的是单独行动,别想着再多打点钱出更好的装备,此时你已经没有外出的安全了,一味的打钱势必会影响整个团队的发展和行动。

团战的时候,双方拥有的玄武数量,孙子数量,青书数量,退魔数量,乌龟数量等等的一切辅助性的道具决定了胜负的天平。试想一下,你方夏侯再生 猛,一个乌龟就能让其没脾气,你方赵云再无双,一本孙子可以保证全部法师的安全,所以说这个时候不光是后期的搏杀,也是本方前中期英雄手中道具的较量。

后期英雄在前中期最重要的任务便是发展,如果发育不良,光靠本方的其他英雄,是无法与对方后期抗衡的。

后期英雄:夏侯、马岱、祝融夫人、张飞、典韦(出装情况决定了出场时机,比较推荐在中期拥有玄武之后便加入部队)、孟获、孙策、貂禅、黄月英(主拆,口口除非神装)。

最后补充下,看到红血逃跑的英雄要冷静,分析自己有没有能力将其杀死,没有的话有没有可能将其控制一下,让队友杀死,如果都没有,那还是明智的 选择放弃追击。比如张辽的蓝只够C或者E的,但是对方的血无法C死,你是选择跟随,然后等红血后C?还是跳过去E之?郭嘉看到对方第一反应应该是C,而不 是等队友杀红血了再C收人头,只剩一个人的时候,尽量不用D,因为一个群控技能没必要浪费在一个人身上。

不要在关2D中收人头,不要在PTD中收人头,诸葛不要用D抢人头,马良多E少C,华佗多D少

因为鄙人基本有95%的时间,都是玩W国,所以,我的出发点基本是处于W国方面,当然,我也会说下S国的内容,但我不敢说我对S国很精通,所以请大家见谅。

这次我具体到英雄。有耐心的请看完。

W国法师,郭嘉(前中期),司马(中后期),程昱(后期),贾诩(前中期),荀彧(医生,全辅助),荀攸(全能)。

这里我要着重说下荀攸,很多人不待见荀攸,认为是一个只会丢毒的没用英雄,其实不然,这个英雄的用处很大,而且用好,可以压制很多英雄。我会慢慢说的。

很明显,郭嘉、贾诩的黄金期就是游戏前20分钟,20分钟之内,这2个英雄是威力最大的。(我只讨论正常情况,那些RMB或RP超好的玩家,请 跳过我的帖子)而装备方面,80%的郭嘉会出法伤、孟德新书、青囊书、风行刃之类东西,这是错误的,出了这些,你就真成为一个20分钟英雄了。因为到时中 期强势英雄发展起来,你就悲剧了。而贾诩,不二选择就是飞鞋。不要出什么法伤,贾诩4连确实威力很大,但是6秒的CD才是贾诩真正的法宝。有飞鞋,进可 攻,退可守,才能更好的发挥贾诩的威力。

司马,W国群控和拆家的核心。第一件装备有两种选择,飞鞋或者风暴杖,两种道具偏重点不一样,飞鞋注重配合群控,风暴偏重单体控制,出什么个人喜好。

程昱,这个英雄需要一定的打钱能力,成型较晚,并且无控制,生存力不是很高,第一件装备依旧是孙子兵法,增加机动性,提高生存力,并且还能加10点蓝 ,后期出什么,大家都明白。

 荀彧,奶爸,虽然削弱了,但是C技能的强悍,还是不错的。装备依旧先孙子,辅助队友。E技能虽然削弱,但是可以在战斗间歇进行回血,效果不错。

荀攸,这个英雄争议很大,我个人很喜欢用,使用得当的话,会起到很大的压制能力。首出太平要术,其次是法伤法爆。太平要术3级可以提供不少的血和防,中期出够的话,可以单挑无玄武赵云。

这里说下荀攸打法,出门可以无鞋也可以有鞋,无鞋走上路,2红5蓝其他小F;有鞋走下路,一红一蓝或两蓝都可。E技能是前期的重中之重,有的英 雄比较小心,会经常闪,而E技能可以弹射,也就是说没必要一定扔到地方英雄身上,“弹”是E技能的精髓。首满E,然后是C,再下来是W,D技能6级点一 点,足够用到W满。基本不用抢钱,压制好点,6级有D可以去中路偷袭下法师,这样够钱回家出太平要术,然后压上路,有1级太平以后,打钱会快,增加游走和 抓人,出到3级太平的时候,你就可以带上几个灯,找找对方后期打钱的地方,骚扰他们,3级太平反隐并且攻击力高还可以自爆。C到人后开太平,EWD丢出后 不要A,英雄跟着走,小兵A,这样可以追的上再次C,基本都死。出到法伤后,更要多寻找下张飞,魏延,马岱这样英雄的影子,尤其是张飞和魏延,荀攸是克制 他们最有效的手段。风行刃的英雄更是自投罗网。反隐的小兵攻击力可不是盖的。这里一定要多放灯,钱不是问题,不到逆风局的后期,荀攸不会缺钱,而且荀攸对 付偷家的孟获,更是谁用谁知道。

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