武魂在战斗视觉方面,即时演算场景互动系统的加入,令战场上的水面、植被等许多物品拥有独立的互动效果:激水起浪,剑气破竹,巨力碎石,飞斧爆木等情景都可在游戏中一一体现,令战斗反馈更贴近真实,战斗更有趣味。无锁定模式让战斗摆脱了以往沉默的站桩攻击模式,让玩家与玩家之间的决斗结果更具有不可预见性。
武魂在战斗视觉方面,即时演算场景互动系统的加入,令战场上的水面、植被等许多物品拥有独立的互动效果:激水起浪,剑气破竹,巨力碎石,飞斧爆木等情景都可在游戏中一一体现,令战斗反馈更贴近真实,战斗更有趣味。无锁定模式让战斗摆脱了以往沉默的站桩攻击模式,让玩家与玩家之间的决斗结果更具有不可预见性。
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