我粗略地算了下,每次大约是增加105经验,百分比是1%左右,后来用了大红星增加30%的经验,每增加还是在105左右,我猜想是不是用经验戒指之类的增加经验,比普通怪物经验连击的百分比要少呢?
1.剑战的优点
(1)剑战本身拥有非常高的攻击
剑战在3种战士里面属于攻击力最高的职业,并且在所有职业里面也是出类拔萃的(和其他职业的比较会在后面提到),剑战的高攻击是大部分玩家所公认的,但是与此同时,有一些人提出了异议。
就是剑战攻击力固然高,但是命中低,基本不能发挥作用。
其实玩过剑战的人都知道,这些观点只是一些人的自我观点,庸人自扰。不知道说这些话的人知道不知道有拼图这种东西。
言归正传剑战唯一发生命中低的根源在于高级熟练,高级熟练降低10%命中,但是增加20%攻击力。很多人会说,这样也肯定要加这个技能。
非常正确!即使这样当然要加。加了以后就要弥补丢掉的10%命中,怎么弥补?命中拼图,可以这么说,砸个3级拼图应该说是非常简单的事,3级命中拼图最少+5%命中,并且只有武器和手套可以砸命中,这样说我很简单的就在手套和武器上把丢失的10%命中弥补了。
其实以后有个高级装备和更多的拼图完全可以砸的更高一点,只不过这里说的3级比较大众,比较安全。并且配合剑战的高攻击技能,的确是攻击输出的主力
(2)剑战拥有得天独厚的武器
剑战的武器最大攻击力同等级武器里面是最高的,但同时最小攻击力是最低的,这方面没有太好的办法弥补最小攻击力,但是剑战的超级系技能的多次攻击就能稍微弥补一下这方面的不足,
其实有时候剑战更像一个弩,不暴则已,一暴惊人的效果。
很多玩剑战的朋友不会因为最小攻击而沮丧,而且说实话,最小攻击出现的情况我感觉不是很多,可能因为超级系技能的原因,超级系攻击次数多,高伤害也多。并且值得一提的是剑战的稀有武器,可怕和科剑。
可怕拥有物理免疫效果,发动的频率也比较高,虽然说打法怪没有用处,但是以后PK的情况下还是保命的良药
科剑拥有很高的攻击力,受广大玩命剑战的喜爱,虽然没有了可怕的物理免疫效果,但是更高的最求攻击力
稀有结论:保命延续长久攻击的拿可怕,舍命追求速战速决的拿科剑。