这个是我在刷深渊的时候无意间发现的。
在深渊的时候,经常会碰到很多APC,有的时候分的很散,所以,我们首先要做的是聚怪,怎么聚呢?就是觉醒之后,改变攻击模式的上旋踢,直接使APC浮空,浮空后按,重点来了,接着,人开始下落的时候按Z,这样人回向前对怪攻击,且回向前冲,我自己实验的,如果把握好时机,可以把怪从最左边直接推到最后边。
如果是Y轴有差距的话,可以用觉醒后的刺踢,把怪引过来,当怪都在往这边聚集的时候,那就开始邪恶了,直接,边走边,把怪都逼到角落,这个时候怪根本动不了,到觉醒差不多快结束的时候,再按次觉醒键,直接释放掉。基本上这样下来,小怪早死了,APC能剩下的也没多少HP。
特别要注意的:我个人觉得觉醒前换成觉醒手炮和觉醒称号比较好,女漫游用手炮可以放觉醒哦,因为手炮力量比较高,所以推荐手炮。再来因为严狱石手跑+1觉醒,所以,放觉醒肯定有他,没的商量。而且进入觉醒状态,貌似攻速不会因为是手炮而降低。
我用这个方法过了很多次深渊,基本都是无伤,至少在深渊这个房间,觉醒这段时间无伤,而且这段时间是主要的伤害输出时间。
为什么不说纯百分比技能?因为物攻面板真的算难民,输出很可怜。
在独立还有1531的情况下,技能基础还是很高的,有虫链和死亡步枪的加成,可以打出的伤害并不低。
此外,弹药的是一个要跑位的职业,移动速度真心重要,所以LZ宁愿被骂,也要穿上鞋子这防具。当然,这鞋子还提供了4%的暴击,和1.6的命中,提高8%尼尔伤害。
对于拿死步来说,暴击达到46以上,实现100%暴击,伤害是非常可观的。命中也十分重要,五枪尼尔要是出了两个以上的MISS……