加点篇:
首先我不否认全敏这种加法,在某种条件下,全敏天王确实胜算较全力天王要高,比方说单挑,高等级后完全是看谁爆多谁就赢,一个职业如果没有暴击,根本无法打架。再比方说对方是普陀和五庄之类,舍弃物理防御和血量转换为暴击完全能立于不败。
但我要说的是,这也仅仅是特定情况下。在打群架的时候,天王能否坚持的久是最关键的事,有实战的朋友应该知道,冲边或守边的时候,敌人的火力永远集中在你天王身上,你能多坚持几秒,胜算就多几秒,在这种情况下,暴击跟防御的权衡变的很显而易见。
所以,我在这里推荐全力,力量1点=防御1点=攻击2点=血量10点,在90级的时候,所有获得潜能点为180点左右,去除跟敏捷一样的攻击加成,你可以多180点防御和1800点血。
有人说那也才180点和2000不到的血,没多大效果,不如要那180点致命等级,出爆的几率还高一些。
其实错了,在后期(80-90),出爆与否并不是仅仅只在于你的致命等级有多高,而是在于对方的致命防
御的高低,我做过实验:本人92级致命等级1200,致命伤害300一个全身不穿致命防御的90级角色,在我攻击10次时,出爆6次,
一个全身带致命防御的同等级角色,攻击10次,出爆1次(伤害大打折扣)
(全身致命防御指鞋子+护手+腰带,均为致命防御,总计高过400点)一般90级角色全部穿致命等级和致命伤害的话,致命等级应该在1100左右,伤害在360左右,在此基础下,如果面对没有致命防御的角色,胜算很大,但一旦对方致命防御高就绝对非常难打。
从此看出,单纯的提高致命等级是不明智的。再说说加力量的180防御和1800血,防御其实说实话在游戏里表现很模糊,无法轻易计算180防御到底能减免多少伤害,但血量确实表现的极其明显的。
最好的例子就是你面对断魂凌烟阁的时候,对方70大招无条件以90%血量换你90%血量,一旦他血比你多,此招一出,必死。唯一应对的方法就是提升血量,让自己的血量接近断魂,毕竟90级被70级80级的人秒了不是什么光彩的事。
这里要说的是,提升血量对90级的断魂凌烟阁无效果,对方70技能升到第三级后,所换的血量是你无法追上的。正因为如此,无人愿意跟断魂凌烟阁单挑,除了五庄的无敌效果,其他职业必死。
这1800点血和180点防说多不多,说少不少,但无形中提高了你的生存能力,权衡利弊,我选择了血与防。当然,这也仅仅是我个人观点,加敏有加敏的好处,你也可以自行斟酌。
装备篇:
说到装备,就有很大讲究了。
80以前,不论职业,大家都追求攻击,无论武器,戒指,护手,护符,要么是攻击,要么就是全属性。这在
前期挂机或副本时效果相当不错。
80以后,你要面对的就是PK了,因此,在装备选择上,我们就必须抛弃那些攻击和全属性,换回致命等级
和致命伤害。
一个90级不穿致命装备的天王,致命等级不超过500,致命伤害不超过200%,可以算一算,你的伤害有
4000,出暴击后翻倍伤害是8000,很难出爆,乍一看对天王来说相当不错了,但如果我们按致命装备算的话,如下:
致命等级1100 致命伤害300%,伤害3500
3500的伤害出暴击后伤害翻300%=10500
很显然,暴击的伤害比攻击的伤害高的多,你全穿满攻击砍别人10下,不如全穿暴击砍别人出爆4下,这就是差距。大家都知道天王的攻击不高,为了缩短我们跟其他职业的攻击差距,只能从暴击上弥补。当然,这对已经高等级的来说可能是早就烂熟于心了,但很多新手,比方说刚买到号的朋友,会很难抉择。
以下列举下装备各部位的致命属性要求:
(如果你是全敏天王,请尽量穿致命伤害,全力就一半致命等级,一半致命伤害)
以90级装备为例:
武器最高21%致命伤害或62致命等级,选择接近的属性就可以。戒指,护符,护手,属性跟武器一样,选择接近属性。项链腰带披风全力或全敏头盔,衣服,鞋子,要法术防御。
宝石镶嵌:
武器可以镶嵌2个镇魂一个天火,或镶嵌1个镇魂2个天火,或全部镇魂,不推荐全部天火,
戒指项链 镶嵌七彩石,越高等级越好
鞋子腰带镶嵌3档以上烟晶,提高致命防御
头盔衣服全部镶嵌满法术防御
点金:
武器点攻击,有钱可以点强效,中级也凑活
戒指点敏捷,必须点敏捷,不要力量。25+25=50点敏捷
鞋子点速度,追杀的时候效果卓越 中级9%,高级12%
腰带点致命伤害,要强效点金 中级20%,高级25%
项链要致命等级,同样强效点金 高级45
技能篇:
因为本人是主修骁勇系的,毕竟天王是为了群战而存在,暴怒这个技能可以增加致命等级900多点,配合3
个群攻,群架的时候杀伤力不亚于普陀。以下是骁勇专精的技能分配。
基础:
怒斩 1点
先锋 5点满
天王破敌斩1点
强攻 1点
强悍 5点
兵器:
碎羽 6点
震川 5点满
骁勇:
除了70级湮灭斩不加以外,其他全满,凑齐61点技能点数,点出90级逆瀑斩为止
以上说的比较简略,实战中,我们所用的技能顺序是
1冲锋2暴怒 3 有2种情况,一种是单挑,一种是群P
单挑:暴怒后接震魂斩,普通攻击追加一下,放乱舞和无双,此时对方已不在昏迷状态,迅速接震川,减速
后,追上放90级逆瀑斩,接着普攻。对方若还未死,等技能冷却,继续循环。
群P:直接放3个群招,然后用A选择对方首要目标放逆瀑斩,首要目标就是削弱对方人数和斩杀对方首要目
标。完成后如果你仍未死,可以用A继续选择敌方用普通攻击追杀,等技能冷却,继续群攻。
另外,兵器系的11点可以换防御系的11点,碎羽换厚甲,震川换旋舞斩,这在群架中效果很不错。
比较有争议的是强悍这个技能,加满百分之3伤害减免,很多人嫌鸡肋,但如果你有减免装备,再搭配这个
技能,还是很有效果的,此5点可以保留,任君选择。
以上所有为我个人经验,如有更好提议,可以来花果山找我切磋,须知游戏是玩出来的,不是写出来的,谢
谢各位捧场,最后奉上本人属性图一张,献丑。
护手要点致命防御,强效优先 中级45+45=90点
衣服点法术防御,这个无异议
头盔点法术伤害减免,这个中级比较普遍,点满4%
以上这些如果穿齐,那就算基本成型了,接下来就是强化装备,武器请务必加7,这对于追求暴击的天王来说是弥补攻击缺失的唯一途径。可能很多等级低的没有花很多钱的天王觉得加7很难很难,但其实我要说的是,加7与加6完全是运气的事,概率相差无几,你既然能加6,你就必定能加7,所以我在此告诉各位一个办法,精炼只在长安,不论你用了多少石头加的6,请务必直接加7,连成的概率相当高。各位也不要不信,
这是我数千次精炼得出来的经验,至于必成石和定心符,基本上没有必要,如果当日10组精炼石都上不了6,那就可以停手了,不要不信邪,绝对赔的血本无归。另外有一点我要说的是,西游记游戏里精炼一般分几种状况,3连爆,3连成。如果遇到3连爆,请不要关闭窗口,继续点击强化2次,一般连成2次。
如果遇到3连成请务必关掉窗口,重新点NPC,继续强化。4连成5连成的概率低的可怜,不必去搏。说回到装备,衣服跟武器一样,加6与加7提升的防御相差100多,有能力的尽量加7。戒指护符务必加6,其他装备能加6就尽量加6,加5也能凑活。
如果你有点钱,想弄师门套装,那就按如下穿戴:
项链+腰带+武器+衣服+头盔+鞋
刚好6件套,可以出套装增加致命几率的属性。
换其他装备一旦换出垃圾属性,得不偿失。