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《时空裂痕》超赞小屋系统

作者: 佚名 2013-07-27 13:38

时空裂痕的任务系统和大部分的游戏系统差不多,都是接取任务-做任务-完成任务流程,如果你是魔兽玩家,相信这个任务系统你很快就上手。下面就由我详细介绍一下时空裂痕的任务系统,手把手教你做任务。

前天练到52之后,猛然看到一篇关于复仇天际的地图

心动之下马上抓有这场景的朋友给我权限盖房子(刚好他不盖^^)

没想到一动手就欲罢不能,昨晚做到睡着,醒来继续一直做到刚刚

结果突然断线了,居然是维护,欧买尬= =

刚才才发现这两天从头到尾只吃了一个三明治加一杯牛奶,脖子好酸阿。(兼瘦身)

第一次这么认真的玩游戏!!!

这系统真的不错,看各位喜爱小痕的玩家的创作真的都让我流口水,辛苦你们了,你们的心血真的很美!!

一个个砖块转移与角度,一条条用木材排好的楼梯,要排多久相信没动手过的人一定无法体会

还没有完成只好明日继续,期待做出一个好玩的游乐场~~~~~

相信也有许多和小编一样的玩家,为了盖出理想的家,查询大量的建筑图片,不停的盖呀盖呀

每次一玩就被吸住了甚至废侵忘食,一不小心走歪了,就能体验到刺激的高空跳水...

创世系统让编再一次感受到了裂痕这款游戏的乐趣,也随之痴迷,但是除了优点之外也同样有着一些不足

比如:操作上算不上人性化,也听过一些专业处于设计领域的玩家感触超深

1.没有直接可以水平&垂直翻转的功能

y轴和z轴都是歪着翻= =

光要把一个木板直立就得花上大量的时间

2.虽然有复数选取却没有物件群组功能

假设创盖个楼梯花了二十个物件

你要移动整个楼梯的位置就要shift按住点选20个物件才能全部移动

不能直接把这20个物件群组成一个

3.ctrl+D复制出现的物品是出现在你滑鼠的位置

而不是出现在你点选复制的物品旁(也在此提醒喜欢创工系统的玩家放好鼠标再进行操作)

4.物件只能按比例整体放大,而不能调整细部

例如用木板盖了一面墙,我在墙上挖了一个窗户,窗户两边的木板厚度会跟其他木板墙壁不同

如果龟毛点的就要再贴一面墙把段差给补上

4.物件限制,领域中有着数量的限制,具说是可以扩展的,具体如何操作暂且不知。

5.没有CTRL+Z

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