活动时间
每天的17:30—18:00
活动NPC
凤鸣家族管理NPC 少帝
基本规则
1、擂台赛的参赛选手等级≥55级。
2、擂台赛以家族的形式进行。参加擂台的家族声望必须在100以上。族长每天17:30分开始在凤鸣城家族总管处报名。最多允许8个家族报名。报名时间为10分钟。报名时间结束,战斗开始。
3、擂台赛采取淘汰制,每轮战败的家族被淘汰。胜利家族进入下一轮。如果有单数,那么随机一个家族第一场轮空,直接进入下一轮。最多进行5轮。最后胜利者为冠军。
战场流程
1、开战时间:17点40分,报名结束。战斗开始第一轮。
2、进入战场:在线的有比赛资格的家族成员,在战斗开始时都将收到系统提示。确定后,玩家和其宠物传送至该家族比赛的地图中。选择“不参加”的话,那么玩家不会被传送。该提示每一场相对独立,下一次准备进入战场的时候无论上一场是否参与都将再次接到提示。
3、离开战场:进入战场的玩家,在战斗结束后,会被传送回之前记录的地点。如果在战场中离线,下次上线将被传送回凤鸣城的复活点。离开战场后,不能再次进入没有完毕的该比赛战场。
4、抽取对手:从已经报名的家族中,随机分配每一个家族的对手,如果报名数量为单数,那么其中一个家族首轮轮空,直接进入下一轮。轮空的家族得不到任何奖励。
5、对战模式:对战为积分制。双方均有一定积分,在战场中成员死亡并复活,购买药品会导致积分下降,直到比赛结束。
6、对战结束:在战斗时间段内,任意一方的积分减少为0或者0以下,或超过5分钟,比赛结束。结束后玩家被传送会进战场前的位置。
7、胜负判定:战斗结束后积分少的一方或在战斗中积分先达到0的一方失败。如果有一方没有进入战场,也算失败。双方都没进入战场或者战斗结束时双方积分相同则均被淘汰。战斗结束后,系统将公告本次晋级的家族名称。
8、休息时间:每轮比赛结束后有1分钟休息时间,休息时间结束立即进入下一轮比赛。
9、多轮对战:如此比赛反复进行,直到只剩2个家族,从它们中间决出第一名来。每场比赛结束时,休息1分钟后开战。如果冠军争夺战中,双方都不进入比赛或者双方积分相同,那么本次比赛没有冠军,双方仅获得最终比赛失败方的奖励。
战场积分
1、在战场开启时间立刻进去的家族可以获得8000积分,之后进入每晚1分钟,积分减少800。例如,17:31才有第一个进入时,家族只获得积分7200点,以此类推。
2、家族成员在战场中死亡,会减少100积分。同时获得20点购买战场药品的积分。
3、家族获得初始积分后,在战争结束前,如果本家族在战争中的人数为0时,那么直接扣除己方积分300分,并且每30秒再扣除300分。在这个过程中,如果本方有成员进入战场,那么停止持续扣分。在扣分中,如果己方分数不足,那么积分减少为0,并且停止扣分。
战场补给
地图中,双方将各有一个药品NPC,出生在各自的复活点。该药品NPC为本家族提供用于战场中的红蓝药品和宠物药品。这些药品的购买,需要花费本方积分。积分不够无法购买药品。
每个人只能花费最多300点积分用来购买药品,达到花费300点后,无法再购买药品,即使本方还有积分。
战场复活
1、在战场中死亡的玩家,点击复活的提示后,在战场没有关闭的前提下,只会在战场中复活。战场关闭后,在战场中还没有复活的玩家,将直接复活到该玩家绑定点复活。
2、在战场地图中,双方家族各有3个复活点。在战场中的玩家死亡时,将弹出提示框,让玩家选择在A、B、C三个点其中的一个来复活。默认复活点为A点,玩家可以在复活提示框中单选另外2个点其中一个,然后点击确定来达到复活的目的。该提示框的持续时间是10秒,10秒后玩家还未点击确定的话,那么直接默认为玩家选择了A点,并将玩家复活在A点。
3、死亡的成员只会在己方家族所拥有的3个复活点复活,不会复活在对方家族的复活点。复活时的规则与普通复活一样。 ]
4、在战场中,无法使用原地复活,但可以被物品或者技能复活。
战场PK规则
1、在战场中,杀死对方家族成员,将不受到任务PK惩罚。
2、在战场中,杀死己方家族成员,将受到正常的PK惩罚。
3、在战场中,死亡不损失经验,不掉落物品和装备。
战场奖励
1、单轮奖励:胜利方在战场中的每个人获得与自己等级相对应的经验值,家族声望上升20;失败方在战场中的每个人获得一定经验值,不能获得家族声望。如果双方平手则均为失败方。
2、最终奖励:活动结束后,冠军家族在战场中的每个人将获得与自己等级相对应的经验值,大约为目前升级所需经验值上限的1/5,并获得家族声望值100,并公告冠军家族名字。决赛平手则没有冠军。
战场场景
1、玩家出生点
2、活动战斗场景
玩家战斗场景