主武器
默认主武器以针管形状的射弹发射器为主。射击形式类似于弩枪,发射速率较慢,上弹时间一般。子弹为细长条的物体。今后可能可能推出其它类型子弹,打中后有小范围爆炸效果。
主武器射出子弹会插到接触的物体或角色(但是会穿过己方角色),并在一定时间后消失,消失的时间从射出开始计算,持续15秒
主武器射击呈抛物线,子弹长度为0.7米
副武器
默认副武器主要以虚构的枪形状武器为主。主要功能大部分是加血,次要功能为为同伴家各种各样的有益属性。
在使用主要功能加血的同时会积攒能量,能量一旦满了以后才可能施放次要功能。
积满能量需要连续治疗30秒
默认的副武器次要功能为:施放后5秒内施放者和治疗中的对象均为无敌状态,无敌状态时会解除两人所有减益状态(减速,燃烧等)和增益(增加攻击,增加防御等)状态。若医疗兵在无敌状态时停止为对象治疗,则对方的无敌立即消失。
若医疗兵给无敌的对象治疗则不增加充电能量。
默认副武器暂定每秒加25的血量,用准心瞄准同伴点鼠标左键开始治疗,以后只要不放开左键便锁定当前同伴持续治疗,无须一直瞄准。